Quelle hache pour un Roublard Air/Agilité de niveau 138 pour "invocations" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard air de niveau 138 pour agilité, invocations et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et tacle
sans les incarnations.
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
1 Hache - Critère 2 Tacle :
1 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
98 Hache (dommages Neutre) :
216 Hache DommagesRenvoie dommages :
1 Hache Dommages Poussée :
1 Hache Dommages Critiques :
1 Hache Puissance Pièges :
1 Hache RésistancesRésistance Terre :
3 Hache Résistance Neutre :
3 Hache % Résistance Terre :
2 Hache % Résistance Feu :
3 Hache % Résistance Eau :
1 Hache % Résistance Air :
1 Hache % Résistance Neutre :
2 Hache Résistance Critiques :
1 Hache Résistance Poussée :
1 Hache Résistance Terre JCJ :
1 Hache Résistance Feu JCJ :
1 Hache Résistance Eau JCJ :
1 Hache Résistance Air JCJ :
1 Hache Résistance Neutre JCJ :
1 Hache % Résistance Terre JCJ :
1 Hache % Résistance Feu JCJ :
1 Hache % Résistance Eau JCJ :
1 Hache % Résistance Air JCJ :
1 Hache % Rés. Neutre JCJ :
1 Hache EffetsAgilité :
136 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
143 Hache Tacle :
136 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
207 Hache (dommages Feu) :
169 Hache (dommages Eau) :
171 Hache (dommages Air) :
184 Hache (dommages Neutre) :
284 Hache DommagesDommages Terre :
136 Hache Dommages Neutre :
136 Hache Renvoie dommages :
136 Hache Dommages Poussée :
136 Hache Dommages Critiques :
136 Hache Dommages Pièges :
136 Hache Puissance Pièges :
136 Hache RésistancesRésistance Terre :
136 Hache Résistance Feu :
137 Hache Résistance Eau :
136 Hache Résistance Air :
136 Hache Résistance Neutre :
137 Hache % Résistance Terre :
137 Hache % Résistance Feu :
138 Hache % Résistance Eau :
136 Hache % Résistance Air :
136 Hache % Résistance Neutre :
137 Hache Résistance Critiques :
136 Hache Résistance Poussée :
136 Hache Résistance Terre JCJ :
136 Hache Résistance Feu JCJ :
136 Hache Résistance Eau JCJ :
136 Hache Résistance Air JCJ :
136 Hache Résistance Neutre JCJ :
136 Hache % Résistance Terre JCJ :
136 Hache % Résistance Feu JCJ :
136 Hache % Résistance Eau JCJ :
136 Hache % Résistance Air JCJ :
136 Hache % Rés. Neutre JCJ :
136 Hache EffetsAgilité :
137 Hache - Critère 1 Invocations :
137 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
144 Hache Armes(dommages Terre) :
208 Hache (dommages Feu) :
170 Hache (dommages Eau) :
172 Hache (dommages Air) :
185 Hache (dommages Neutre) :
284 Hache DommagesDommages Terre :
137 Hache Dommages Neutre :
137 Hache Renvoie dommages :
137 Hache Dommages Poussée :
137 Hache Dommages Critiques :
137 Hache Dommages Pièges :
137 Hache Puissance Pièges :
137 Hache RésistancesRésistance Terre :
137 Hache Résistance Feu :
138 Hache Résistance Eau :
137 Hache Résistance Air :
137 Hache Résistance Neutre :
138 Hache % Résistance Terre :
138 Hache % Résistance Feu :
139 Hache % Résistance Eau :
137 Hache % Résistance Air :
137 Hache % Résistance Neutre :
138 Hache Résistance Critiques :
137 Hache Résistance Poussée :
137 Hache Résistance Terre JCJ :
137 Hache Résistance Feu JCJ :
137 Hache Résistance Eau JCJ :
137 Hache Résistance Air JCJ :
137 Hache Résistance Neutre JCJ :
137 Hache % Résistance Terre JCJ :
137 Hache % Résistance Feu JCJ :
137 Hache % Résistance Eau JCJ :
137 Hache % Résistance Air JCJ :
137 Hache % Rés. Neutre JCJ :
137 Hache Classe
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