Quel marteau pour un Roublard Air/Agilité de niveau 137 pour "chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard air de niveau 137 pour agilité et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité et chance.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
191 Marteau Chance :
93 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
102 Marteau Armes(dommages Terre) :
176 Marteau (dommages Feu) :
224 Marteau (dommages Eau) :
121 Marteau (dommages Air) :
149 Marteau (dommages Neutre) :
243 Marteau DommagesDommages Terre :
94 Marteau Dommages Neutre :
96 Marteau Renvoie dommages :
93 Marteau Dommages Poussée :
93 Marteau Dommages Critiques :
93 Marteau Dommages Pièges :
93 Marteau Puissance Pièges :
93 Marteau RésistancesRésistance Terre :
98 Marteau Résistance Feu :
95 Marteau Résistance Eau :
94 Marteau Résistance Air :
94 Marteau Résistance Neutre :
99 Marteau % Résistance Terre :
93 Marteau % Résistance Feu :
96 Marteau % Résistance Eau :
94 Marteau % Résistance Air :
93 Marteau % Résistance Neutre :
95 Marteau Résistance Critiques :
93 Marteau Résistance Poussée :
93 Marteau Résistance Terre JCJ :
93 Marteau Résistance Feu JCJ :
93 Marteau Résistance Eau JCJ :
93 Marteau Résistance Air JCJ :
93 Marteau Résistance Neutre JCJ :
93 Marteau % Résistance Terre JCJ :
93 Marteau % Résistance Feu JCJ :
93 Marteau % Résistance Eau JCJ :
93 Marteau % Résistance Air JCJ :
93 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
93 Marteau EffetsIntelligence :
177 Marteau Agilité :
85 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
97 Marteau Armes(dommages Terre) :
159 Marteau (dommages Feu) :
215 Marteau (dommages Eau) :
127 Marteau (dommages Air) :
134 Marteau (dommages Neutre) :
246 Marteau DommagesDommages Terre :
86 Marteau Dommages Neutre :
88 Marteau Renvoie dommages :
85 Marteau Dommages Poussée :
85 Marteau Dommages Critiques :
85 Marteau Dommages Pièges :
85 Marteau Puissance Pièges :
85 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
88 Marteau Résistance Eau :
87 Marteau Résistance Air :
87 Marteau Résistance Neutre :
91 Marteau % Résistance Terre :
85 Marteau % Résistance Feu :
89 Marteau % Résistance Eau :
87 Marteau % Résistance Air :
85 Marteau % Résistance Neutre :
86 Marteau Résistance Critiques :
85 Marteau Résistance Poussée :
85 Marteau Résistance Terre JCJ :
85 Marteau Résistance Feu JCJ :
85 Marteau Résistance Eau JCJ :
85 Marteau Résistance Air JCJ :
85 Marteau Résistance Neutre JCJ :
85 Marteau % Résistance Terre JCJ :
85 Marteau % Résistance Feu JCJ :
85 Marteau % Résistance Eau JCJ :
85 Marteau % Résistance Air JCJ :
85 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
85 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
247 Marteau Chance :
161 Marteau - Critère 2 Agilité :
161 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
170 Marteau Armes(dommages Terre) :
229 Marteau (dommages Feu) :
282 Marteau (dommages Eau) :
183 Marteau (dommages Air) :
203 Marteau (dommages Neutre) :
287 Marteau (vol Neutre) :
164 Marteau DommagesDommages Terre :
162 Marteau Dommages Feu :
161 Marteau Dommages Eau :
161 Marteau Dommages Air :
161 Marteau Dommages Neutre :
164 Marteau Renvoie dommages :
161 Marteau Dommages Poussée :
161 Marteau Dommages Critiques :
161 Marteau Dommages Pièges :
161 Marteau Puissance Pièges :
161 Marteau RésistancesRésistance Terre :
166 Marteau Résistance Feu :
163 Marteau Résistance Eau :
162 Marteau Résistance Air :
162 Marteau Résistance Neutre :
167 Marteau % Résistance Terre :
161 Marteau % Résistance Feu :
164 Marteau % Résistance Eau :
162 Marteau % Résistance Air :
161 Marteau % Résistance Neutre :
162 Marteau Résistance Critiques :
161 Marteau Résistance Poussée :
161 Marteau Résistance Terre JCJ :
161 Marteau Résistance Feu JCJ :
161 Marteau Résistance Eau JCJ :
161 Marteau Résistance Air JCJ :
161 Marteau Résistance Neutre JCJ :
161 Marteau % Résistance Terre JCJ :
161 Marteau % Résistance Feu JCJ :
161 Marteau % Résistance Eau JCJ :
161 Marteau % Résistance Air JCJ :
161 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
161 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
164Niveau : 164Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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