![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 131](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_131.jpg)
Quelle pelle pour un Roublard air/agilité de niveau 131 pour "retrait pm" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard air de niveau 131 pour Agilité, Retrait PM et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PM et Intelligence.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -50..-39Chance > 112Effets
Force : 24..45Intelligence : 24..45Agilité : 44..85
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -120..-91Chance > 104Effets
Intelligence : 95Agilité : 15Sagesse : 45
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -40..-31Force > 61Chance > 154Effets
Force : 6..10Intelligence : 54..105Chance : 31..60
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
125 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
132 Pelle Retrait PM :
125 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
187 Pelle (dommages Feu) :
162 Pelle (dommages Eau) :
246 Pelle (dommages Air) :
162 Pelle (dommages Neutre) :
209 Pelle DommagesDommages Terre :
125 Pelle Dommages Neutre :
125 Pelle Renvoie dommages :
125 Pelle Dommages Poussée :
125 Pelle Dommages Critiques :
125 Pelle Dommages Pièges :
125 Pelle Puissance Pièges :
125 Pelle RésistancesRésistance Terre :
127 Pelle Résistance Feu :
125 Pelle Résistance Eau :
126 Pelle Résistance Air :
126 Pelle Résistance Neutre :
126 Pelle % Résistance Terre :
125 Pelle % Résistance Feu :
125 Pelle % Résistance Eau :
125 Pelle % Résistance Air :
125 Pelle % Résistance Neutre :
125 Pelle Résistance Critiques :
125 Pelle Résistance Poussée :
125 Pelle Résistance Terre JCJ :
125 Pelle Résistance Feu JCJ :
125 Pelle Résistance Eau JCJ :
125 Pelle Résistance Air JCJ :
125 Pelle Résistance Neutre JCJ :
125 Pelle % Résistance Terre JCJ :
125 Pelle % Résistance Feu JCJ :
125 Pelle % Résistance Eau JCJ :
125 Pelle % Résistance Air JCJ :
125 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
125 Pelle EffetsIntelligence :
208 Pelle - Critère 3 Agilité :
208 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
215 Pelle Armes(dommages Terre) :
252 Pelle (dommages Feu) :
236 Pelle (dommages Eau) :
298 Pelle (dommages Air) :
234 Pelle (dommages Neutre) :
278 Pelle DommagesDommages Terre :
208 Pelle Dommages Neutre :
208 Pelle Renvoie dommages :
208 Pelle Dommages Poussée :
208 Pelle Dommages Critiques :
208 Pelle Dommages Pièges :
208 Pelle Puissance Pièges :
208 Pelle RésistancesRésistance Terre :
210 Pelle Résistance Feu :
208 Pelle Résistance Eau :
209 Pelle Résistance Air :
209 Pelle Résistance Neutre :
209 Pelle % Résistance Terre :
208 Pelle % Résistance Feu :
208 Pelle % Résistance Eau :
208 Pelle % Résistance Air :
208 Pelle % Résistance Neutre :
208 Pelle Résistance Critiques :
208 Pelle Résistance Poussée :
208 Pelle Résistance Terre JCJ :
208 Pelle Résistance Feu JCJ :
208 Pelle Résistance Eau JCJ :
208 Pelle Résistance Air JCJ :
208 Pelle Résistance Neutre JCJ :
208 Pelle % Résistance Terre JCJ :
208 Pelle % Résistance Feu JCJ :
208 Pelle % Résistance Eau JCJ :
208 Pelle % Résistance Air JCJ :
208 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
208 Pelle EffetsAgilité :
104 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
116 Pelle Retrait PM :
104 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
162 Pelle (dommages Feu) :
149 Pelle (dommages Eau) :
227 Pelle (dommages Air) :
137 Pelle (dommages Neutre) :
207 Pelle DommagesDommages Terre :
104 Pelle Dommages Neutre :
104 Pelle Renvoie dommages :
104 Pelle Dommages Poussée :
104 Pelle Dommages Critiques :
104 Pelle Dommages Pièges :
104 Pelle Puissance Pièges :
104 Pelle RésistancesRésistance Terre :
106 Pelle Résistance Feu :
104 Pelle Résistance Eau :
105 Pelle Résistance Air :
105 Pelle Résistance Neutre :
105 Pelle % Résistance Terre :
104 Pelle % Résistance Feu :
104 Pelle % Résistance Eau :
104 Pelle % Résistance Air :
104 Pelle % Résistance Neutre :
104 Pelle Résistance Critiques :
104 Pelle Résistance Poussée :
104 Pelle Résistance Terre JCJ :
104 Pelle Résistance Feu JCJ :
104 Pelle Résistance Eau JCJ :
104 Pelle Résistance Air JCJ :
104 Pelle Résistance Neutre JCJ :
104 Pelle % Résistance Terre JCJ :
104 Pelle % Résistance Feu JCJ :
104 Pelle % Résistance Eau JCJ :
104 Pelle % Résistance Air JCJ :
104 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
104 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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