
Quel marteau pour un Roublard Air/Agilité de niveau 127 pour "Esquive PM" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard air de niveau 127 pour agilité, esquive pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et (dommages terre).
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -10..-9Force > 34Vitalité > 61Effets
Agilité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
174 Marteau Coups Critiques :
96 Marteau Esquive PM :
86 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
86 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
215 Marteau (dommages Eau) :
130 Marteau (dommages Air) :
144 Marteau (dommages Neutre) :
260 Marteau DommagesDommages Terre :
86 Marteau Dommages Neutre :
88 Marteau Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
86 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Terre :
92 Marteau Résistance Feu :
90 Marteau Résistance Eau :
88 Marteau Résistance Air :
88 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
86 Marteau % Résistance Feu :
90 Marteau % Résistance Eau :
88 Marteau % Résistance Air :
86 Marteau % Résistance Neutre :
87 Marteau Résistance Critiques :
87 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau EffetsIntelligence :
224 Marteau Agilité :
145 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
155 Marteau Armes(dommages Terre) :
145 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
263 Marteau (dommages Eau) :
180 Marteau (dommages Air) :
185 Marteau (dommages Neutre) :
295 Marteau (vol Neutre) :
148 Marteau DommagesDommages Terre :
145 Marteau Dommages Feu :
145 Marteau Dommages Eau :
145 Marteau Dommages Air :
145 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
145 Marteau Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
150 Marteau Résistance Feu :
148 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
147 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
145 Marteau % Résistance Feu :
149 Marteau % Résistance Eau :
147 Marteau % Résistance Air :
145 Marteau % Résistance Neutre :
146 Marteau Résistance Critiques :
145 Marteau Résistance Poussée :
145 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Résistance Air JCJ :
145 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
145 Marteau EffetsIntelligence :
160 Marteau Agilité :
74 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
85 Marteau Esquive PM :
74 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
199 Marteau (dommages Eau) :
115 Marteau (dommages Air) :
120 Marteau (dommages Neutre) :
225 Marteau DommagesDommages Terre :
75 Marteau Dommages Neutre :
77 Marteau Renvoie dommages :
74 Marteau Dommages Poussée :
74 Marteau Dommages Critiques :
74 Marteau Dommages Pièges :
74 Marteau Puissance Pièges :
74 Marteau RésistancesRésistance Terre :
79 Marteau Résistance Feu :
77 Marteau Résistance Eau :
76 Marteau Résistance Air :
76 Marteau Résistance Neutre :
80 Marteau % Résistance Terre :
74 Marteau % Résistance Feu :
78 Marteau % Résistance Eau :
76 Marteau % Résistance Air :
74 Marteau % Résistance Neutre :
75 Marteau Résistance Critiques :
74 Marteau Résistance Poussée :
74 Marteau Résistance Terre JCJ :
74 Marteau Résistance Feu JCJ :
74 Marteau Résistance Eau JCJ :
74 Marteau Résistance Air JCJ :
74 Marteau Résistance Neutre JCJ :
74 Marteau % Résistance Terre JCJ :
74 Marteau % Résistance Feu JCJ :
74 Marteau % Résistance Eau JCJ :
74 Marteau % Résistance Air JCJ :
74 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
74 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
126Niveau : 126Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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