Quelle hache pour un Roublard air/agilité de niveau 125 pour "(dommages Neutre)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard air de niveau 125 pour agilité, (dommages neutre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et portée :.
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 123Effets
Agilité : 65Vitalité : 15Sagesse : 20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 136Vitalité > 53Effets
Agilité : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 18..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 116Effets
Agilité : 29..55Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
424 Hache Armes(dommages Terre) :
424 Hache (dommages Feu) :
424 Hache (dommages Eau) :
424 Hache (dommages Air) :
424 Hache (dommages Neutre) :
424 Hache - Critère 2 Portée : :
424 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
424 Hache Dommages Neutre :
424 Hache Renvoie dommages :
424 Hache Dommages Poussée :
424 Hache Dommages Critiques :
424 Hache Dommages Pièges :
424 Hache Puissance Pièges :
424 Hache RésistancesRésistance Terre :
424 Hache Résistance Feu :
424 Hache Résistance Eau :
424 Hache Résistance Air :
424 Hache Résistance Neutre :
424 Hache % Résistance Terre :
424 Hache % Résistance Feu :
424 Hache % Résistance Eau :
424 Hache % Résistance Air :
424 Hache % Résistance Neutre :
424 Hache Résistance Critiques :
424 Hache Résistance Poussée :
424 Hache Résistance Terre JCJ :
424 Hache Résistance Feu JCJ :
424 Hache Résistance Eau JCJ :
424 Hache Résistance Air JCJ :
424 Hache Résistance Neutre JCJ :
424 Hache % Résistance Terre JCJ :
424 Hache % Résistance Feu JCJ :
424 Hache % Résistance Eau JCJ :
424 Hache % Résistance Air JCJ :
424 Hache % Rés. Neutre JCJ :
424 Hache EffetsAgilité :
424 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
424 Hache Armes(dommages Terre) :
424 Hache (dommages Feu) :
424 Hache (dommages Eau) :
424 Hache (dommages Air) :
424 Hache Portée : :
424 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
424 Hache Dommages Neutre :
424 Hache Renvoie dommages :
424 Hache Dommages Poussée :
424 Hache Dommages Critiques :
424 Hache Dommages Pièges :
424 Hache Puissance Pièges :
424 Hache RésistancesRésistance Terre :
424 Hache Résistance Feu :
424 Hache Résistance Eau :
424 Hache Résistance Air :
424 Hache Résistance Neutre :
424 Hache % Résistance Terre :
424 Hache % Résistance Feu :
424 Hache % Résistance Eau :
424 Hache % Résistance Air :
424 Hache % Résistance Neutre :
424 Hache Résistance Critiques :
424 Hache Résistance Poussée :
424 Hache Résistance Terre JCJ :
424 Hache Résistance Feu JCJ :
424 Hache Résistance Eau JCJ :
424 Hache Résistance Air JCJ :
424 Hache Résistance Neutre JCJ :
424 Hache % Résistance Terre JCJ :
424 Hache % Résistance Feu JCJ :
424 Hache % Résistance Eau JCJ :
424 Hache % Résistance Air JCJ :
424 Hache % Rés. Neutre JCJ :
424 Hache EffetsAgilité :
259 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
261 Hache Armes(dommages Terre) :
320 Hache (dommages Feu) :
288 Hache (dommages Eau) :
293 Hache (dommages Air) :
303 Hache (dommages Neutre) :
259 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
259 Hache Dommages Neutre :
259 Hache Renvoie dommages :
259 Hache Dommages Poussée :
259 Hache Dommages Critiques :
259 Hache Dommages Pièges :
259 Hache Puissance Pièges :
259 Hache RésistancesRésistance Terre :
259 Hache Résistance Feu :
259 Hache Résistance Eau :
259 Hache Résistance Air :
259 Hache Résistance Neutre :
259 Hache % Résistance Terre :
259 Hache % Résistance Feu :
259 Hache % Résistance Eau :
259 Hache % Résistance Air :
259 Hache % Résistance Neutre :
260 Hache Résistance Critiques :
259 Hache Résistance Poussée :
259 Hache Résistance Terre JCJ :
259 Hache Résistance Feu JCJ :
259 Hache Résistance Eau JCJ :
259 Hache Résistance Air JCJ :
259 Hache Résistance Neutre JCJ :
259 Hache % Résistance Terre JCJ :
259 Hache % Résistance Feu JCJ :
259 Hache % Résistance Eau JCJ :
259 Hache % Résistance Air JCJ :
259 Hache % Rés. Neutre JCJ :
259 Hache Classe
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