Quelles dagues pour un Roublard air/agilité de niveau 124 pour "Agilité" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard air de niveau 124 pour agilité, agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, agilité et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10Chance : 16..30Agilité : 41..80Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
282 Dagues Armes(dommages Terre) :
313 Dagues (dommages Feu) :
321 Dagues (dommages Eau) :
321 Dagues (dommages Air) :
361 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
282 Dagues Dommages Neutre :
282 Dagues Renvoie dommages :
282 Dagues Dommages Poussée :
282 Dagues Dommages Critiques :
282 Dagues Dommages Pièges :
282 Dagues Puissance Pièges :
282 Dagues RésistancesRésistance Terre :
284 Dagues Résistance Feu :
283 Dagues Résistance Eau :
283 Dagues Résistance Air :
283 Dagues Résistance Neutre :
284 Dagues % Résistance Terre :
282 Dagues % Résistance Feu :
282 Dagues % Résistance Eau :
282 Dagues % Résistance Air :
282 Dagues % Résistance Neutre :
282 Dagues Résistance Critiques :
282 Dagues Résistance Poussée :
282 Dagues Résistance Terre JCJ :
282 Dagues Résistance Feu JCJ :
282 Dagues Résistance Eau JCJ :
282 Dagues Résistance Air JCJ :
282 Dagues Résistance Neutre JCJ :
282 Dagues % Résistance Terre JCJ :
282 Dagues % Résistance Feu JCJ :
282 Dagues % Résistance Eau JCJ :
282 Dagues % Résistance Air JCJ :
282 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
282 Dagues EffetsCoups Critiques :
282 Dagues Armes(dommages Terre) :
313 Dagues (dommages Feu) :
321 Dagues (dommages Eau) :
321 Dagues (dommages Air) :
361 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
282 Dagues Dommages Neutre :
282 Dagues Renvoie dommages :
282 Dagues Dommages Poussée :
282 Dagues Dommages Critiques :
282 Dagues Dommages Pièges :
282 Dagues Puissance Pièges :
282 Dagues RésistancesRésistance Terre :
284 Dagues Résistance Feu :
283 Dagues Résistance Eau :
283 Dagues Résistance Air :
283 Dagues Résistance Neutre :
284 Dagues % Résistance Terre :
282 Dagues % Résistance Feu :
282 Dagues % Résistance Eau :
282 Dagues % Résistance Air :
282 Dagues % Résistance Neutre :
282 Dagues Résistance Critiques :
282 Dagues Résistance Poussée :
282 Dagues Résistance Terre JCJ :
282 Dagues Résistance Feu JCJ :
282 Dagues Résistance Eau JCJ :
282 Dagues Résistance Air JCJ :
282 Dagues Résistance Neutre JCJ :
282 Dagues % Résistance Terre JCJ :
282 Dagues % Résistance Feu JCJ :
282 Dagues % Résistance Eau JCJ :
282 Dagues % Résistance Air JCJ :
282 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
282 Dagues EffetsAgilité :
192 Dagues - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
199 Dagues Armes(dommages Terre) :
223 Dagues (dommages Feu) :
231 Dagues (dommages Eau) :
231 Dagues (dommages Air) :
271 Dagues DommagesDommages Terre :
193 Dagues Dommages Neutre :
192 Dagues Renvoie dommages :
192 Dagues Dommages Poussée :
192 Dagues Dommages Critiques :
193 Dagues Dommages Pièges :
192 Dagues Puissance Pièges :
192 Dagues RésistancesRésistance Terre :
194 Dagues Résistance Feu :
193 Dagues Résistance Eau :
194 Dagues Résistance Air :
193 Dagues Résistance Neutre :
194 Dagues % Résistance Terre :
192 Dagues % Résistance Feu :
192 Dagues % Résistance Eau :
192 Dagues % Résistance Air :
192 Dagues % Résistance Neutre :
193 Dagues Résistance Critiques :
192 Dagues Résistance Poussée :
192 Dagues Résistance Terre JCJ :
192 Dagues Résistance Feu JCJ :
192 Dagues Résistance Eau JCJ :
192 Dagues Résistance Air JCJ :
192 Dagues Résistance Neutre JCJ :
192 Dagues % Résistance Terre JCJ :
192 Dagues % Résistance Feu JCJ :
192 Dagues % Résistance Eau JCJ :
192 Dagues % Résistance Air JCJ :
192 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
192 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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