Quelle pelle pour un Roublard air/agilité de niveau 123 pour "(dommages Eau)" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard air de niveau 123 pour agilité, (dommages eau) et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et résistance air.
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 126Effets
Agilité : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -10..-9Chance > 128Effets
Intelligence : 11..30Chance : 24..70Agilité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
164 Pelle Armes(dommages Terre) :
225 Pelle (dommages Feu) :
205 Pelle (dommages Eau) :
153 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
198 Pelle (dommages Neutre) :
266 Pelle DommagesDommages Terre :
153 Pelle Dommages Neutre :
153 Pelle Renvoie dommages :
153 Pelle Dommages Poussée :
154 Pelle Dommages Critiques :
153 Pelle Dommages Pièges :
153 Pelle Puissance Pièges :
153 Pelle RésistancesRésistance Terre :
154 Pelle Résistance Feu :
153 Pelle Résistance Eau :
153 Pelle Résistance Air :
153 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
154 Pelle % Résistance Terre :
154 Pelle % Résistance Feu :
153 Pelle % Résistance Eau :
154 Pelle % Résistance Air :
153 Pelle % Résistance Neutre :
153 Pelle Résistance Critiques :
153 Pelle Résistance Poussée :
153 Pelle Résistance Terre JCJ :
153 Pelle Résistance Feu JCJ :
153 Pelle Résistance Eau JCJ :
153 Pelle Résistance Air JCJ :
153 Pelle Résistance Neutre JCJ :
153 Pelle % Résistance Terre JCJ :
153 Pelle % Résistance Feu JCJ :
153 Pelle % Résistance Eau JCJ :
153 Pelle % Résistance Air JCJ :
153 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
153 Pelle EffetsAgilité :
90 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
102 Pelle Armes(dommages Terre) :
146 Pelle (dommages Feu) :
136 Pelle (dommages Air) :
122 Pelle (dommages Neutre) :
187 Pelle DommagesDommages Neutre :
90 Pelle Renvoie dommages :
90 Pelle Dommages Poussée :
90 Pelle Dommages Critiques :
90 Pelle Dommages Pièges :
90 Pelle Puissance Pièges :
90 Pelle RésistancesRésistance Terre :
92 Pelle Résistance Air :
90 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
91 Pelle % Résistance Terre :
90 Pelle % Résistance Feu :
90 Pelle % Résistance Eau :
90 Pelle % Résistance Air :
91 Pelle % Résistance Neutre :
90 Pelle Résistance Critiques :
90 Pelle Résistance Poussée :
90 Pelle Résistance Terre JCJ :
90 Pelle Résistance Feu JCJ :
90 Pelle Résistance Eau JCJ :
90 Pelle Résistance Air JCJ :
90 Pelle Résistance Neutre JCJ :
90 Pelle % Résistance Terre JCJ :
90 Pelle % Résistance Feu JCJ :
90 Pelle % Résistance Eau JCJ :
90 Pelle % Résistance Air JCJ :
90 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
90 Pelle EffetsAgilité :
208 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
218 Pelle Armes(dommages Terre) :
263 Pelle (dommages Feu) :
253 Pelle (dommages Eau) :
208 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
239 Pelle (dommages Neutre) :
303 Pelle DommagesDommages Terre :
208 Pelle Dommages Neutre :
208 Pelle Renvoie dommages :
208 Pelle Dommages Poussée :
208 Pelle Dommages Critiques :
208 Pelle Dommages Pièges :
208 Pelle Puissance Pièges :
208 Pelle RésistancesRésistance Terre :
209 Pelle Résistance Feu :
208 Pelle Résistance Eau :
208 Pelle Résistance Neutre :
209 Pelle % Résistance Terre :
208 Pelle % Résistance Feu :
208 Pelle % Résistance Eau :
208 Pelle % Résistance Air :
208 Pelle % Résistance Neutre :
208 Pelle Résistance Critiques :
208 Pelle Résistance Poussée :
208 Pelle Résistance Terre JCJ :
208 Pelle Résistance Feu JCJ :
208 Pelle Résistance Eau JCJ :
208 Pelle Résistance Air JCJ :
208 Pelle Résistance Neutre JCJ :
208 Pelle % Résistance Terre JCJ :
208 Pelle % Résistance Feu JCJ :
208 Pelle % Résistance Eau JCJ :
208 Pelle % Résistance Air JCJ :
208 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
208 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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