Quelle hache pour un Roublard air/agilité de niveau 123 pour "initiative" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard air de niveau 123 pour Agilité, Initiative et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Initiative et Fuite.
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 146Effets
Intelligence : 16..45Agilité : 24..70
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 123Effets
Agilité : 65Vitalité : 15Sagesse : 20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 136Vitalité > 53Effets
Agilité : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 18..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
5 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
10 Hache Fuite :
5 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
87 Hache (dommages Neutre) :
194 Hache DommagesRenvoie dommages :
5 Hache Dommages Poussée :
5 Hache Dommages Critiques :
5 Hache Puissance Pièges :
5 Hache RésistancesRésistance Terre :
6 Hache Résistance Neutre :
6 Hache % Résistance Terre :
5 Hache % Résistance Feu :
5 Hache % Résistance Eau :
5 Hache % Résistance Air :
5 Hache % Résistance Neutre :
6 Hache Résistance Critiques :
5 Hache Résistance Poussée :
5 Hache Résistance Terre JCJ :
5 Hache Résistance Feu JCJ :
5 Hache Résistance Eau JCJ :
5 Hache Résistance Air JCJ :
5 Hache Résistance Neutre JCJ :
5 Hache % Résistance Terre JCJ :
5 Hache % Résistance Feu JCJ :
5 Hache % Résistance Eau JCJ :
5 Hache % Résistance Air JCJ :
5 Hache % Rés. Neutre JCJ :
5 Hache EffetsAgilité :
117 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
124 Hache Fuite :
117 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
176 Hache (dommages Feu) :
147 Hache (dommages Eau) :
151 Hache (dommages Air) :
161 Hache (dommages Neutre) :
255 Hache DommagesDommages Terre :
117 Hache Dommages Neutre :
117 Hache Renvoie dommages :
117 Hache Dommages Poussée :
117 Hache Dommages Critiques :
117 Hache Dommages Pièges :
117 Hache Puissance Pièges :
117 Hache RésistancesRésistance Terre :
117 Hache Résistance Feu :
118 Hache Résistance Eau :
117 Hache Résistance Air :
117 Hache Résistance Neutre :
118 Hache % Résistance Terre :
117 Hache % Résistance Feu :
117 Hache % Résistance Eau :
117 Hache % Résistance Air :
117 Hache % Résistance Neutre :
118 Hache Résistance Critiques :
117 Hache Résistance Poussée :
117 Hache Résistance Terre JCJ :
117 Hache Résistance Feu JCJ :
117 Hache Résistance Eau JCJ :
117 Hache Résistance Air JCJ :
117 Hache Résistance Neutre JCJ :
117 Hache % Résistance Terre JCJ :
117 Hache % Résistance Feu JCJ :
117 Hache % Résistance Eau JCJ :
117 Hache % Résistance Air JCJ :
117 Hache % Rés. Neutre JCJ :
117 Hache EffetsAgilité :
121 Hache - Critère 1 Initiative :
121 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
126 Hache Armes(dommages Terre) :
180 Hache (dommages Feu) :
151 Hache (dommages Eau) :
155 Hache (dommages Air) :
165 Hache (dommages Neutre) :
255 Hache DommagesDommages Terre :
121 Hache Dommages Neutre :
121 Hache Renvoie dommages :
121 Hache Dommages Poussée :
121 Hache Dommages Critiques :
121 Hache Dommages Pièges :
121 Hache Puissance Pièges :
121 Hache RésistancesRésistance Terre :
121 Hache Résistance Feu :
121 Hache Résistance Eau :
121 Hache Résistance Air :
121 Hache Résistance Neutre :
121 Hache % Résistance Terre :
121 Hache % Résistance Feu :
121 Hache % Résistance Eau :
121 Hache % Résistance Air :
121 Hache % Résistance Neutre :
122 Hache Résistance Critiques :
121 Hache Résistance Poussée :
121 Hache Résistance Terre JCJ :
121 Hache Résistance Feu JCJ :
121 Hache Résistance Eau JCJ :
121 Hache Résistance Air JCJ :
121 Hache Résistance Neutre JCJ :
121 Hache % Résistance Terre JCJ :
121 Hache % Résistance Feu JCJ :
121 Hache % Résistance Eau JCJ :
121 Hache % Résistance Air JCJ :
121 Hache % Rés. Neutre JCJ :
121 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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