Quelle pelle pour un Roublard air/agilité de niveau 121 pour "(dommages eau)" et "dommages critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard air de niveau 121 pour Agilité, (dommages Eau) et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Eau) et Dommages Critiques.
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 126Effets
Agilité : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -10..-9Chance > 128Effets
Intelligence : 11..30Chance : 24..70Agilité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
163 Pelle Armes(dommages Terre) :
222 Pelle (dommages Feu) :
204 Pelle (dommages Eau) :
152 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
197 Pelle (dommages Neutre) :
262 Pelle DommagesDommages Terre :
152 Pelle Dommages Neutre :
152 Pelle Renvoie dommages :
152 Pelle Dommages Poussée :
153 Pelle Dommages Critiques :
152 Pelle - Critère 3 Dommages Pièges :
152 Pelle Puissance Pièges :
152 Pelle RésistancesRésistance Terre :
153 Pelle Résistance Feu :
152 Pelle Résistance Eau :
152 Pelle Résistance Air :
152 Pelle Résistance Neutre :
153 Pelle % Résistance Terre :
153 Pelle % Résistance Feu :
152 Pelle % Résistance Eau :
153 Pelle % Résistance Air :
152 Pelle % Résistance Neutre :
152 Pelle Résistance Critiques :
152 Pelle Résistance Poussée :
152 Pelle Résistance Terre JCJ :
152 Pelle Résistance Feu JCJ :
152 Pelle Résistance Eau JCJ :
152 Pelle Résistance Air JCJ :
152 Pelle Résistance Neutre JCJ :
152 Pelle % Résistance Terre JCJ :
152 Pelle % Résistance Feu JCJ :
152 Pelle % Résistance Eau JCJ :
152 Pelle % Résistance Air JCJ :
152 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
152 Pelle EffetsAgilité :
87 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
99 Pelle Armes(dommages Terre) :
143 Pelle (dommages Feu) :
133 Pelle (dommages Air) :
119 Pelle (dommages Neutre) :
182 Pelle DommagesDommages Neutre :
87 Pelle Renvoie dommages :
87 Pelle Dommages Poussée :
87 Pelle Dommages Critiques :
87 Pelle - Critère 3 Dommages Pièges :
87 Pelle Puissance Pièges :
87 Pelle RésistancesRésistance Terre :
89 Pelle Résistance Neutre :
88 Pelle % Résistance Terre :
87 Pelle % Résistance Feu :
87 Pelle % Résistance Eau :
87 Pelle % Résistance Air :
88 Pelle % Résistance Neutre :
87 Pelle Résistance Critiques :
87 Pelle Résistance Poussée :
87 Pelle Résistance Terre JCJ :
87 Pelle Résistance Feu JCJ :
87 Pelle Résistance Eau JCJ :
87 Pelle Résistance Air JCJ :
87 Pelle Résistance Neutre JCJ :
87 Pelle % Résistance Terre JCJ :
87 Pelle % Résistance Feu JCJ :
87 Pelle % Résistance Eau JCJ :
87 Pelle % Résistance Air JCJ :
87 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
87 Pelle EffetsAgilité :
204 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
214 Pelle Armes(dommages Terre) :
259 Pelle (dommages Feu) :
249 Pelle (dommages Eau) :
204 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
235 Pelle (dommages Neutre) :
297 Pelle DommagesDommages Terre :
204 Pelle Dommages Neutre :
204 Pelle Renvoie dommages :
204 Pelle Dommages Poussée :
204 Pelle Dommages Pièges :
204 Pelle Puissance Pièges :
204 Pelle RésistancesRésistance Terre :
205 Pelle Résistance Feu :
204 Pelle Résistance Eau :
204 Pelle Résistance Air :
204 Pelle Résistance Neutre :
205 Pelle % Résistance Terre :
204 Pelle % Résistance Feu :
204 Pelle % Résistance Eau :
204 Pelle % Résistance Air :
204 Pelle % Résistance Neutre :
204 Pelle Résistance Critiques :
204 Pelle Résistance Poussée :
204 Pelle Résistance Terre JCJ :
204 Pelle Résistance Feu JCJ :
204 Pelle Résistance Eau JCJ :
204 Pelle Résistance Air JCJ :
204 Pelle Résistance Neutre JCJ :
204 Pelle % Résistance Terre JCJ :
204 Pelle % Résistance Feu JCJ :
204 Pelle % Résistance Eau JCJ :
204 Pelle % Résistance Air JCJ :
204 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
204 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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