Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 121 pour "esquive pm" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 121 pour agilité, esquive pm et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et puissance.
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
51 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
141 Armes Esquive PM :
51 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
606 Armes (dommages Feu) :
720 Armes (dommages Eau) :
555 Armes (dommages Air) :
620 Armes (dommages Neutre) :
1400 Armes DommagesDommages Neutre :
54 Armes Renvoie dommages :
51 Armes Dommages Poussée :
54 Armes Dommages Critiques :
52 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
74 Armes Résistance Neutre :
74 Armes % Résistance Terre :
54 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
51 Armes Résistance Feu JCJ :
51 Armes Résistance Eau JCJ :
51 Armes Résistance Air JCJ :
51 Armes Résistance Neutre JCJ :
51 Armes % Résistance Terre JCJ :
51 Armes % Résistance Feu JCJ :
51 Armes % Résistance Eau JCJ :
51 Armes % Résistance Air JCJ :
51 Armes % Rés. Neutre JCJ :
51 Armes EffetsAgilité :
1088 Armes - Critère 1 Puissance :
1088 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1145 Armes Armes(dommages Terre) :
1488 Armes (dommages Feu) :
1598 Armes (dommages Eau) :
1468 Armes (dommages Air) :
1444 Armes (dommages Neutre) :
2037 Armes DommagesDommages Terre :
1094 Armes Dommages Neutre :
1092 Armes Renvoie dommages :
1088 Armes Dommages Poussée :
1090 Armes Dommages Critiques :
1088 Armes Dommages Pièges :
1088 Armes Puissance Pièges :
1088 Armes RésistancesRésistance Terre :
1109 Armes Résistance Feu :
1106 Armes Résistance Eau :
1107 Armes Résistance Air :
1105 Armes Résistance Neutre :
1108 Armes % Résistance Terre :
1090 Armes % Résistance Feu :
1093 Armes % Résistance Eau :
1094 Armes % Résistance Air :
1094 Armes % Résistance Neutre :
1091 Armes Résistance Critiques :
1090 Armes Résistance Poussée :
1090 Armes Résistance Terre JCJ :
1088 Armes Résistance Feu JCJ :
1088 Armes Résistance Eau JCJ :
1088 Armes Résistance Air JCJ :
1088 Armes Résistance Neutre JCJ :
1088 Armes % Résistance Terre JCJ :
1088 Armes % Résistance Feu JCJ :
1088 Armes % Résistance Eau JCJ :
1088 Armes % Résistance Air JCJ :
1088 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1088 Armes EffetsAgilité :
1053 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1122 Armes Esquive PM :
1053 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1455 Armes (dommages Feu) :
1568 Armes (dommages Eau) :
1437 Armes (dommages Air) :
1411 Armes (dommages Neutre) :
2025 Armes DommagesDommages Terre :
1059 Armes Dommages Neutre :
1057 Armes Renvoie dommages :
1053 Armes Dommages Poussée :
1055 Armes Dommages Critiques :
1053 Armes Dommages Pièges :
1053 Armes Puissance Pièges :
1053 Armes RésistancesRésistance Terre :
1076 Armes Résistance Feu :
1071 Armes Résistance Eau :
1071 Armes Résistance Air :
1070 Armes Résistance Neutre :
1076 Armes % Résistance Terre :
1055 Armes % Résistance Feu :
1060 Armes % Résistance Eau :
1061 Armes % Résistance Air :
1059 Armes % Résistance Neutre :
1056 Armes Résistance Critiques :
1054 Armes Résistance Poussée :
1056 Armes Résistance Terre JCJ :
1053 Armes Résistance Feu JCJ :
1053 Armes Résistance Eau JCJ :
1053 Armes Résistance Air JCJ :
1053 Armes Résistance Neutre JCJ :
1053 Armes % Résistance Terre JCJ :
1053 Armes % Résistance Feu JCJ :
1053 Armes % Résistance Eau JCJ :
1053 Armes % Résistance Air JCJ :
1053 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1053 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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