Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 121 pour "PA" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 121 pour Agilité, PA et PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PA et PM.
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
573 Armes (dommages Feu) :
690 Armes (dommages Eau) :
521 Armes (dommages Air) :
586 Armes (dommages Neutre) :
1388 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsAgilité :
1053 Armes - Critère 1 PM :
1053 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1124 Armes Armes(dommages Terre) :
1456 Armes (dommages Feu) :
1569 Armes (dommages Eau) :
1437 Armes (dommages Air) :
1410 Armes (dommages Neutre) :
2024 Armes DommagesDommages Terre :
1060 Armes Dommages Neutre :
1058 Armes Renvoie dommages :
1053 Armes Dommages Poussée :
1055 Armes Dommages Critiques :
1053 Armes Dommages Pièges :
1053 Armes Puissance Pièges :
1053 Armes RésistancesRésistance Terre :
1076 Armes Résistance Feu :
1072 Armes Résistance Eau :
1072 Armes Résistance Air :
1070 Armes Résistance Neutre :
1076 Armes % Résistance Terre :
1055 Armes % Résistance Feu :
1060 Armes % Résistance Eau :
1061 Armes % Résistance Air :
1061 Armes % Résistance Neutre :
1057 Armes Résistance Critiques :
1055 Armes Résistance Poussée :
1056 Armes Résistance Terre JCJ :
1053 Armes Résistance Feu JCJ :
1053 Armes Résistance Eau JCJ :
1053 Armes Résistance Air JCJ :
1053 Armes Résistance Neutre JCJ :
1053 Armes % Résistance Terre JCJ :
1053 Armes % Résistance Feu JCJ :
1053 Armes % Résistance Eau JCJ :
1053 Armes % Résistance Air JCJ :
1053 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1053 Armes EffetsAgilité :
1056 Armes - Critère 1 PA :
1056 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1125 Armes Armes(dommages Terre) :
1459 Armes (dommages Feu) :
1571 Armes (dommages Eau) :
1438 Armes (dommages Air) :
1414 Armes (dommages Neutre) :
2026 Armes DommagesDommages Terre :
1063 Armes Dommages Neutre :
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1056 Armes Dommages Poussée :
1058 Armes Dommages Critiques :
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1056 Armes RésistancesRésistance Terre :
1079 Armes Résistance Feu :
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1073 Armes Résistance Neutre :
1079 Armes % Résistance Terre :
1058 Armes % Résistance Feu :
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1064 Armes % Résistance Air :
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1058 Armes Résistance Poussée :
1059 Armes Résistance Terre JCJ :
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1056 Armes Résistance Eau JCJ :
1056 Armes Résistance Air JCJ :
1056 Armes Résistance Neutre JCJ :
1056 Armes % Résistance Terre JCJ :
1056 Armes % Résistance Feu JCJ :
1056 Armes % Résistance Eau JCJ :
1056 Armes % Résistance Air JCJ :
1056 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1056 Armes Classe
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