Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 120 ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 120 pour Agilité.
Voici les meilleurs résultats qui apportent Agilité.
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Feu) :
671 Armes (dommages Eau) :
505 Armes (dommages Air) :
567 Armes (dommages Neutre) :
1372 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1033 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1104 Armes Armes(dommages Terre) :
1436 Armes (dommages Feu) :
1546 Armes (dommages Eau) :
1416 Armes (dommages Air) :
1389 Armes (dommages Neutre) :
2002 Armes DommagesDommages Terre :
1040 Armes Dommages Neutre :
1038 Armes Renvoie dommages :
1033 Armes Dommages Poussée :
1035 Armes Dommages Critiques :
1033 Armes Dommages Pièges :
1033 Armes Puissance Pièges :
1033 Armes RésistancesRésistance Terre :
1056 Armes Résistance Feu :
1052 Armes Résistance Eau :
1052 Armes Résistance Air :
1050 Armes Résistance Neutre :
1056 Armes % Résistance Terre :
1035 Armes % Résistance Feu :
1040 Armes % Résistance Eau :
1041 Armes % Résistance Air :
1041 Armes % Résistance Neutre :
1037 Armes Résistance Critiques :
1035 Armes Résistance Poussée :
1036 Armes Résistance Terre JCJ :
1033 Armes Résistance Feu JCJ :
1033 Armes Résistance Eau JCJ :
1033 Armes Résistance Air JCJ :
1033 Armes Résistance Neutre JCJ :
1033 Armes % Résistance Terre JCJ :
1033 Armes % Résistance Feu JCJ :
1033 Armes % Résistance Eau JCJ :
1033 Armes % Résistance Air JCJ :
1033 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1033 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1033 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1104 Armes Armes(dommages Terre) :
1436 Armes (dommages Feu) :
1546 Armes (dommages Eau) :
1416 Armes (dommages Air) :
1389 Armes (dommages Neutre) :
2002 Armes DommagesDommages Terre :
1040 Armes Dommages Neutre :
1038 Armes Renvoie dommages :
1033 Armes Dommages Poussée :
1035 Armes Dommages Critiques :
1033 Armes Dommages Pièges :
1033 Armes Puissance Pièges :
1033 Armes RésistancesRésistance Terre :
1056 Armes Résistance Feu :
1052 Armes Résistance Eau :
1052 Armes Résistance Air :
1050 Armes Résistance Neutre :
1056 Armes % Résistance Terre :
1035 Armes % Résistance Feu :
1040 Armes % Résistance Eau :
1041 Armes % Résistance Air :
1041 Armes % Résistance Neutre :
1037 Armes Résistance Critiques :
1035 Armes Résistance Poussée :
1036 Armes Résistance Terre JCJ :
1033 Armes Résistance Feu JCJ :
1033 Armes Résistance Eau JCJ :
1033 Armes Résistance Air JCJ :
1033 Armes Résistance Neutre JCJ :
1033 Armes % Résistance Terre JCJ :
1033 Armes % Résistance Feu JCJ :
1033 Armes % Résistance Eau JCJ :
1033 Armes % Résistance Air JCJ :
1033 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1033 Armes Classe
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