Quel marteau pour un Roublard Air/Agilité de niveau 119 pour "pm" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard air de niveau 119 pour agilité, pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et portée :.
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -10..-6Force > 53Vitalité > 72Effets
Agilité : 60
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
449 Marteau PM :
449 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
449 Marteau Armes(dommages Terre) :
449 Marteau (dommages Feu) :
449 Marteau (dommages Eau) :
449 Marteau (dommages Air) :
449 Marteau (dommages Neutre) :
449 Marteau (vol Neutre) :
449 Marteau Portée : :
449 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
449 Marteau Dommages Feu :
449 Marteau Dommages Eau :
449 Marteau Dommages Air :
449 Marteau Dommages Neutre :
449 Marteau Renvoie dommages :
449 Marteau Dommages Poussée :
449 Marteau Dommages Critiques :
449 Marteau Dommages Pièges :
449 Marteau Puissance Pièges :
449 Marteau RésistancesRésistance Terre :
449 Marteau Résistance Feu :
449 Marteau Résistance Eau :
449 Marteau Résistance Air :
449 Marteau Résistance Neutre :
449 Marteau % Résistance Terre :
449 Marteau % Résistance Feu :
449 Marteau % Résistance Eau :
449 Marteau % Résistance Air :
449 Marteau % Résistance Neutre :
449 Marteau Résistance Critiques :
449 Marteau Résistance Poussée :
449 Marteau Résistance Terre JCJ :
449 Marteau Résistance Feu JCJ :
449 Marteau Résistance Eau JCJ :
449 Marteau Résistance Air JCJ :
449 Marteau Résistance Neutre JCJ :
449 Marteau % Résistance Terre JCJ :
449 Marteau % Résistance Feu JCJ :
449 Marteau % Résistance Eau JCJ :
449 Marteau % Résistance Air JCJ :
449 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
449 Marteau EffetsIntelligence :
449 Marteau Agilité :
449 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
449 Marteau Armes(dommages Terre) :
449 Marteau (dommages Feu) :
449 Marteau (dommages Eau) :
449 Marteau (dommages Air) :
449 Marteau (dommages Neutre) :
449 Marteau (vol Neutre) :
449 Marteau Portée : :
449 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
449 Marteau Dommages Feu :
449 Marteau Dommages Eau :
449 Marteau Dommages Air :
449 Marteau Dommages Neutre :
449 Marteau Renvoie dommages :
449 Marteau Dommages Poussée :
449 Marteau Dommages Critiques :
449 Marteau Dommages Pièges :
449 Marteau Puissance Pièges :
449 Marteau RésistancesRésistance Terre :
449 Marteau Résistance Feu :
449 Marteau Résistance Eau :
449 Marteau Résistance Air :
449 Marteau Résistance Neutre :
449 Marteau % Résistance Terre :
449 Marteau % Résistance Feu :
449 Marteau % Résistance Eau :
449 Marteau % Résistance Air :
449 Marteau % Résistance Neutre :
449 Marteau Résistance Critiques :
449 Marteau Résistance Poussée :
449 Marteau Résistance Terre JCJ :
449 Marteau Résistance Feu JCJ :
449 Marteau Résistance Eau JCJ :
449 Marteau Résistance Air JCJ :
449 Marteau Résistance Neutre JCJ :
449 Marteau % Résistance Terre JCJ :
449 Marteau % Résistance Feu JCJ :
449 Marteau % Résistance Eau JCJ :
449 Marteau % Résistance Air JCJ :
449 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
449 Marteau EffetsIntelligence :
141 Marteau Agilité :
64 Marteau - Critère 1 PM :
64 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
74 Marteau Armes(dommages Terre) :
132 Marteau (dommages Feu) :
183 Marteau (dommages Eau) :
105 Marteau (dommages Air) :
109 Marteau (dommages Neutre) :
202 Marteau DommagesDommages Terre :
65 Marteau Dommages Neutre :
67 Marteau Renvoie dommages :
64 Marteau Dommages Poussée :
64 Marteau Dommages Critiques :
64 Marteau Dommages Pièges :
64 Marteau Puissance Pièges :
64 Marteau RésistancesRésistance Terre :
68 Marteau Résistance Feu :
64 Marteau Résistance Eau :
65 Marteau Résistance Air :
65 Marteau Résistance Neutre :
68 Marteau % Résistance Terre :
64 Marteau % Résistance Feu :
64 Marteau % Résistance Eau :
64 Marteau % Résistance Air :
64 Marteau % Résistance Neutre :
64 Marteau Résistance Critiques :
64 Marteau Résistance Poussée :
64 Marteau Résistance Terre JCJ :
64 Marteau Résistance Feu JCJ :
64 Marteau Résistance Eau JCJ :
64 Marteau Résistance Air JCJ :
64 Marteau Résistance Neutre JCJ :
64 Marteau % Résistance Terre JCJ :
64 Marteau % Résistance Feu JCJ :
64 Marteau % Résistance Eau JCJ :
64 Marteau % Résistance Air JCJ :
64 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
64 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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