Quelle hache pour un Roublard air/agilité de niveau 116 pour "dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard air de niveau 116 pour agilité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 136Vitalité > 53Effets
Agilité : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 18..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Hache Armes(dommages Terre) :
83 Hache (dommages Neutre) :
186 Hache DommagesDommages :
5 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
5 Hache Dommages Poussée :
5 Hache Dommages Critiques :
5 Hache Puissance Pièges :
5 Hache RésistancesRésistance Terre :
5 Hache Résistance Neutre :
6 Hache % Résistance Terre :
5 Hache % Résistance Feu :
5 Hache % Résistance Eau :
5 Hache % Résistance Air :
5 Hache % Résistance Neutre :
6 Hache Résistance Critiques :
5 Hache Résistance Poussée :
5 Hache Résistance Terre JCJ :
5 Hache Résistance Feu JCJ :
5 Hache Résistance Eau JCJ :
5 Hache Résistance Air JCJ :
5 Hache Résistance Neutre JCJ :
5 Hache % Résistance Terre JCJ :
5 Hache % Résistance Feu JCJ :
5 Hache % Résistance Eau JCJ :
5 Hache % Résistance Air JCJ :
5 Hache % Rés. Neutre JCJ :
5 Hache Critère 2
EffetsAgilité :
108 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
114 Hache Armes(dommages Terre) :
165 Hache (dommages Feu) :
137 Hache (dommages Eau) :
140 Hache (dommages Air) :
149 Hache (dommages Neutre) :
241 Hache DommagesDommages Terre :
108 Hache Dommages Neutre :
108 Hache Dommages :
108 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
108 Hache Dommages Poussée :
108 Hache Dommages Critiques :
108 Hache Dommages Pièges :
108 Hache Puissance Pièges :
108 Hache RésistancesRésistance Terre :
108 Hache Résistance Feu :
109 Hache Résistance Eau :
108 Hache Résistance Air :
108 Hache Résistance Neutre :
109 Hache % Résistance Terre :
108 Hache % Résistance Feu :
108 Hache % Résistance Eau :
108 Hache % Résistance Air :
108 Hache % Résistance Neutre :
109 Hache Résistance Critiques :
108 Hache Résistance Poussée :
108 Hache Résistance Terre JCJ :
108 Hache Résistance Feu JCJ :
108 Hache Résistance Eau JCJ :
108 Hache Résistance Air JCJ :
108 Hache Résistance Neutre JCJ :
108 Hache % Résistance Terre JCJ :
108 Hache % Résistance Feu JCJ :
108 Hache % Résistance Eau JCJ :
108 Hache % Résistance Air JCJ :
108 Hache % Rés. Neutre JCJ :
108 Hache EffetsAgilité :
105 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
112 Hache Armes(dommages Terre) :
162 Hache (dommages Feu) :
135 Hache (dommages Eau) :
137 Hache (dommages Air) :
146 Hache (dommages Neutre) :
241 Hache DommagesDommages Terre :
105 Hache Dommages Neutre :
105 Hache Renvoie dommages :
105 Hache Dommages Poussée :
105 Hache Dommages Critiques :
105 Hache Dommages Pièges :
105 Hache Puissance Pièges :
105 Hache RésistancesRésistance Terre :
105 Hache Résistance Feu :
106 Hache Résistance Eau :
105 Hache Résistance Air :
105 Hache Résistance Neutre :
106 Hache % Résistance Terre :
105 Hache % Résistance Feu :
105 Hache % Résistance Eau :
105 Hache % Résistance Air :
105 Hache % Résistance Neutre :
106 Hache Résistance Critiques :
105 Hache Résistance Poussée :
105 Hache Résistance Terre JCJ :
105 Hache Résistance Feu JCJ :
105 Hache Résistance Eau JCJ :
105 Hache Résistance Air JCJ :
105 Hache Résistance Neutre JCJ :
105 Hache % Résistance Terre JCJ :
105 Hache % Résistance Feu JCJ :
105 Hache % Résistance Eau JCJ :
105 Hache % Résistance Air JCJ :
105 Hache % Rés. Neutre JCJ :
105 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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