![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 113](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_113.jpg)
Quelle épée pour un Roublard Air/Agilité de niveau 113 pour "Portée :" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard air de niveau 113 pour agilité, portée : et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et coups critiques.
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
453 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
453 Épée (dommages Neutre) :
453 Épée Portée : :
453 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
453 Épée Renvoie dommages :
453 Épée Dommages Poussée :
453 Épée Dommages Critiques :
453 Épée Dommages Pièges :
453 Épée Puissance Pièges :
453 Épée RésistancesRésistance Terre :
453 Épée Résistance Neutre :
453 Épée % Résistance Terre :
453 Épée % Résistance Feu :
453 Épée % Résistance Eau :
453 Épée % Résistance Air :
453 Épée % Résistance Neutre :
453 Épée Résistance Critiques :
453 Épée Résistance Poussée :
453 Épée Résistance Terre JCJ :
453 Épée Résistance Feu JCJ :
453 Épée Résistance Eau JCJ :
453 Épée Résistance Air JCJ :
453 Épée Résistance Neutre JCJ :
453 Épée % Résistance Terre JCJ :
453 Épée % Résistance Feu JCJ :
453 Épée % Résistance Eau JCJ :
453 Épée % Résistance Air JCJ :
453 Épée % Rés. Neutre JCJ :
453 Épée EffetsAgilité :
162 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
162 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
227 Épée (dommages Neutre) :
308 Épée DommagesDommages Neutre :
162 Épée Renvoie dommages :
162 Épée Dommages Poussée :
163 Épée Dommages Critiques :
162 Épée Dommages Pièges :
162 Épée Puissance Pièges :
162 Épée RésistancesRésistance Terre :
162 Épée Résistance Neutre :
162 Épée % Résistance Terre :
162 Épée % Résistance Feu :
163 Épée % Résistance Eau :
162 Épée % Résistance Air :
162 Épée % Résistance Neutre :
162 Épée Résistance Critiques :
162 Épée Résistance Poussée :
164 Épée Résistance Terre JCJ :
162 Épée Résistance Feu JCJ :
162 Épée Résistance Eau JCJ :
162 Épée Résistance Air JCJ :
162 Épée Résistance Neutre JCJ :
162 Épée % Résistance Terre JCJ :
162 Épée % Résistance Feu JCJ :
162 Épée % Résistance Eau JCJ :
162 Épée % Résistance Air JCJ :
162 Épée % Rés. Neutre JCJ :
162 Épée EffetsAgilité :
453 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
453 Épée (dommages Neutre) :
453 Épée Portée : :
453 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
453 Épée Renvoie dommages :
453 Épée Dommages Poussée :
453 Épée Dommages Critiques :
453 Épée Dommages Pièges :
453 Épée Puissance Pièges :
453 Épée RésistancesRésistance Terre :
453 Épée Résistance Neutre :
453 Épée % Résistance Terre :
453 Épée % Résistance Feu :
453 Épée % Résistance Eau :
453 Épée % Résistance Air :
453 Épée % Résistance Neutre :
453 Épée Résistance Critiques :
453 Épée Résistance Poussée :
453 Épée Résistance Terre JCJ :
453 Épée Résistance Feu JCJ :
453 Épée Résistance Eau JCJ :
453 Épée Résistance Air JCJ :
453 Épée Résistance Neutre JCJ :
453 Épée % Résistance Terre JCJ :
453 Épée % Résistance Feu JCJ :
453 Épée % Résistance Eau JCJ :
453 Épée % Résistance Air JCJ :
453 Épée % Rés. Neutre JCJ :
453 Épée Classe
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