Quelle hache pour un Roublard Air/Agilité de niveau 103 pour "Agilité" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard air de niveau 103 pour agilité, agilité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, agilité et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Agilité > 30Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 70Vitalité > 41Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 9..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Hache Armes(dommages Terre) :
178 Hache (dommages Feu) :
153 Hache (dommages Eau) :
154 Hache (dommages Air) :
127 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
251 Hache DommagesDommages Terre :
127 Hache Dommages Neutre :
127 Hache Renvoie dommages :
127 Hache Dommages Poussée :
127 Hache Dommages Critiques :
127 Hache Dommages Pièges :
127 Hache Puissance Pièges :
127 Hache RésistancesRésistance Terre :
127 Hache Résistance Feu :
127 Hache Résistance Eau :
127 Hache Résistance Air :
127 Hache Résistance Neutre :
127 Hache % Résistance Terre :
127 Hache % Résistance Feu :
127 Hache % Résistance Eau :
127 Hache % Résistance Air :
127 Hache % Résistance Neutre :
128 Hache Résistance Critiques :
127 Hache Résistance Poussée :
127 Hache Résistance Terre JCJ :
127 Hache Résistance Feu JCJ :
127 Hache Résistance Eau JCJ :
127 Hache Résistance Air JCJ :
127 Hache Résistance Neutre JCJ :
127 Hache % Résistance Terre JCJ :
127 Hache % Résistance Feu JCJ :
127 Hache % Résistance Eau JCJ :
127 Hache % Résistance Air JCJ :
127 Hache % Rés. Neutre JCJ :
127 Hache EffetsCoups Critiques :
133 Hache Armes(dommages Terre) :
178 Hache (dommages Feu) :
153 Hache (dommages Eau) :
154 Hache (dommages Air) :
127 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
251 Hache DommagesDommages Terre :
127 Hache Dommages Neutre :
127 Hache Renvoie dommages :
127 Hache Dommages Poussée :
127 Hache Dommages Critiques :
127 Hache Dommages Pièges :
127 Hache Puissance Pièges :
127 Hache RésistancesRésistance Terre :
127 Hache Résistance Feu :
127 Hache Résistance Eau :
127 Hache Résistance Air :
127 Hache Résistance Neutre :
127 Hache % Résistance Terre :
127 Hache % Résistance Feu :
127 Hache % Résistance Eau :
127 Hache % Résistance Air :
127 Hache % Résistance Neutre :
128 Hache Résistance Critiques :
127 Hache Résistance Poussée :
127 Hache Résistance Terre JCJ :
127 Hache Résistance Feu JCJ :
127 Hache Résistance Eau JCJ :
127 Hache Résistance Air JCJ :
127 Hache Résistance Neutre JCJ :
127 Hache % Résistance Terre JCJ :
127 Hache % Résistance Feu JCJ :
127 Hache % Résistance Eau JCJ :
127 Hache % Résistance Air JCJ :
127 Hache % Rés. Neutre JCJ :
127 Hache EffetsAgilité :
89 Hache - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
95 Hache Armes(dommages Terre) :
141 Hache (dommages Feu) :
117 Hache (dommages Eau) :
117 Hache (dommages Neutre) :
213 Hache DommagesDommages Neutre :
89 Hache Renvoie dommages :
89 Hache Dommages Poussée :
89 Hache Dommages Critiques :
89 Hache Dommages Pièges :
89 Hache Puissance Pièges :
89 Hache RésistancesRésistance Terre :
89 Hache Résistance Neutre :
89 Hache % Résistance Terre :
89 Hache % Résistance Feu :
89 Hache % Résistance Eau :
89 Hache % Résistance Air :
89 Hache % Résistance Neutre :
90 Hache Résistance Critiques :
89 Hache Résistance Poussée :
89 Hache Résistance Terre JCJ :
89 Hache Résistance Feu JCJ :
89 Hache Résistance Eau JCJ :
89 Hache Résistance Air JCJ :
89 Hache Résistance Neutre JCJ :
89 Hache % Résistance Terre JCJ :
89 Hache % Résistance Feu JCJ :
89 Hache % Résistance Eau JCJ :
89 Hache % Résistance Air JCJ :
89 Hache % Rés. Neutre JCJ :
89 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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