Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 172 pour "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 172 pour Agilité et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 173
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
144 Armes Fuite :
13 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
716 Armes (dommages Feu) :
838 Armes (dommages Eau) :
626 Armes (dommages Air) :
719 Armes (dommages Neutre) :
1670 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1429 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1510 Armes Fuite :
1429 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1906 Armes (dommages Feu) :
2037 Armes (dommages Eau) :
1873 Armes (dommages Air) :
1847 Armes (dommages Neutre) :
2537 Armes DommagesDommages Terre :
1436 Armes Dommages Neutre :
1437 Armes Renvoie dommages :
1429 Armes Dommages Poussée :
1430 Armes Dommages Critiques :
1431 Armes Dommages Pièges :
1429 Armes Puissance Pièges :
1429 Armes RésistancesRésistance Terre :
1455 Armes Résistance Feu :
1452 Armes Résistance Eau :
1453 Armes Résistance Air :
1450 Armes Résistance Neutre :
1457 Armes % Résistance Terre :
1439 Armes % Résistance Feu :
1444 Armes % Résistance Eau :
1443 Armes % Résistance Air :
1438 Armes % Résistance Neutre :
1438 Armes Résistance Critiques :
1435 Armes Résistance Poussée :
1432 Armes Résistance Terre JCJ :
1429 Armes Résistance Feu JCJ :
1429 Armes Résistance Eau JCJ :
1429 Armes Résistance Air JCJ :
1429 Armes Résistance Neutre JCJ :
1429 Armes % Résistance Terre JCJ :
1429 Armes % Résistance Feu JCJ :
1429 Armes % Résistance Eau JCJ :
1429 Armes % Résistance Air JCJ :
1429 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1429 Armes EffetsAgilité :
1417 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1503 Armes Armes(dommages Terre) :
1896 Armes (dommages Feu) :
2025 Armes (dommages Eau) :
1865 Armes (dommages Air) :
1835 Armes (dommages Neutre) :
2531 Armes DommagesDommages Terre :
1427 Armes Dommages Neutre :
1427 Armes Renvoie dommages :
1417 Armes Dommages Poussée :
1420 Armes Dommages Critiques :
1420 Armes Dommages Pièges :
1417 Armes Puissance Pièges :
1417 Armes RésistancesRésistance Terre :
1444 Armes Résistance Feu :
1442 Armes Résistance Eau :
1441 Armes Résistance Air :
1441 Armes Résistance Neutre :
1445 Armes % Résistance Terre :
1430 Armes % Résistance Feu :
1432 Armes % Résistance Eau :
1431 Armes % Résistance Air :
1429 Armes % Résistance Neutre :
1426 Armes Résistance Critiques :
1423 Armes Résistance Poussée :
1421 Armes Résistance Terre JCJ :
1417 Armes Résistance Feu JCJ :
1417 Armes Résistance Eau JCJ :
1417 Armes Résistance Air JCJ :
1417 Armes Résistance Neutre JCJ :
1417 Armes % Résistance Terre JCJ :
1417 Armes % Résistance Feu JCJ :
1417 Armes % Résistance Eau JCJ :
1417 Armes % Résistance Air JCJ :
1417 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1417 Armes Classe
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