Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 99 pour "dommages feu" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 99 pour intelligence, dommages feu et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages feu et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
458 Armes (dommages Feu) :
593 Armes (dommages Eau) :
444 Armes (dommages Air) :
498 Armes (dommages Neutre) :
1154 Armes (vol Air) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Feu :
13 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsIntelligence :
770 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
841 Armes Armes(dommages Terre) :
1123 Armes (dommages Feu) :
1106 Armes (dommages Eau) :
1121 Armes (dommages Air) :
1168 Armes (dommages Neutre) :
1645 Armes (vol Air) :
770 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
777 Armes Dommages Neutre :
775 Armes Renvoie dommages :
770 Armes Dommages Poussée :
772 Armes Dommages Critiques :
770 Armes Dommages Pièges :
770 Armes Puissance Pièges :
770 Armes RésistancesRésistance Terre :
781 Armes Résistance Feu :
773 Armes Résistance Eau :
774 Armes Résistance Air :
772 Armes Résistance Neutre :
781 Armes % Résistance Terre :
771 Armes % Résistance Feu :
772 Armes % Résistance Eau :
771 Armes % Résistance Air :
772 Armes % Résistance Neutre :
772 Armes Résistance Critiques :
771 Armes Résistance Poussée :
771 Armes Résistance Terre JCJ :
770 Armes Résistance Feu JCJ :
770 Armes Résistance Eau JCJ :
770 Armes Résistance Air JCJ :
770 Armes Résistance Neutre JCJ :
770 Armes % Résistance Terre JCJ :
770 Armes % Résistance Feu JCJ :
770 Armes % Résistance Eau JCJ :
770 Armes % Résistance Air JCJ :
770 Armes % Rés. Neutre JCJ :
770 Armes EffetsIntelligence :
767 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
837 Armes Armes(dommages Terre) :
1120 Armes (dommages Feu) :
1102 Armes (dommages Eau) :
1118 Armes (dommages Air) :
1165 Armes (dommages Neutre) :
1643 Armes DommagesDommages Terre :
772 Armes Dommages Feu :
767 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
772 Armes Renvoie dommages :
767 Armes Dommages Poussée :
768 Armes Dommages Critiques :
768 Armes Dommages Pièges :
767 Armes Puissance Pièges :
767 Armes RésistancesRésistance Terre :
778 Armes Résistance Feu :
770 Armes Résistance Eau :
771 Armes Résistance Air :
769 Armes Résistance Neutre :
778 Armes % Résistance Terre :
768 Armes % Résistance Feu :
769 Armes % Résistance Eau :
768 Armes % Résistance Air :
769 Armes % Résistance Neutre :
770 Armes Résistance Critiques :
768 Armes Résistance Poussée :
767 Armes Résistance Terre JCJ :
767 Armes Résistance Feu JCJ :
767 Armes Résistance Eau JCJ :
767 Armes Résistance Air JCJ :
767 Armes Résistance Neutre JCJ :
767 Armes % Résistance Terre JCJ :
767 Armes % Résistance Feu JCJ :
767 Armes % Résistance Eau JCJ :
767 Armes % Résistance Air JCJ :
767 Armes % Rés. Neutre JCJ :
767 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.