Quelles bottes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 93 pour "Dommages Eau" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un roublard feu de niveau 93 pour intelligence, dommages eau et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages eau et résistance air.
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Force : -20..-11Intelligence : -20..-11Chance : -20..-11Agilité : -20..-11Effets
PM : 1Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Invocations : 1
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Bottes Armes(dommages Terre) :
12 Bottes (dommages Feu) :
12 Bottes (dommages Eau) :
12 Bottes (dommages Air) :
12 Bottes (dommages Neutre) :
12 Bottes DommagesDommages Terre :
15 Bottes Dommages Eau :
12 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
16 Bottes Renvoie dommages :
12 Bottes Dommages Poussée :
13 Bottes Dommages Critiques :
13 Bottes Dommages Pièges :
12 Bottes Puissance Pièges :
12 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
13 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
12 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
17 Bottes % Résistance Terre :
19 Bottes % Résistance Feu :
17 Bottes % Résistance Eau :
18 Bottes % Résistance Air :
20 Bottes % Résistance Neutre :
13 Bottes Résistance Critiques :
14 Bottes Résistance Poussée :
14 Bottes Résistance Terre JCJ :
12 Bottes Résistance Feu JCJ :
12 Bottes Résistance Eau JCJ :
12 Bottes Résistance Air JCJ :
12 Bottes Résistance Neutre JCJ :
12 Bottes % Résistance Terre JCJ :
12 Bottes % Résistance Feu JCJ :
12 Bottes % Résistance Eau JCJ :
12 Bottes % Résistance Air JCJ :
12 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
12 Bottes EffetsIntelligence :
48 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
72 Bottes Armes(dommages Terre) :
48 Bottes (dommages Feu) :
48 Bottes (dommages Eau) :
48 Bottes (dommages Air) :
48 Bottes (dommages Neutre) :
48 Bottes DommagesDommages Terre :
53 Bottes Dommages Neutre :
53 Bottes Renvoie dommages :
48 Bottes Dommages Poussée :
50 Bottes Dommages Critiques :
49 Bottes Dommages Pièges :
48 Bottes Puissance Pièges :
48 Bottes RésistancesRésistance Terre :
51 Bottes Résistance Feu :
48 Bottes Résistance Eau :
48 Bottes Résistance Air :
48 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
53 Bottes % Résistance Terre :
53 Bottes % Résistance Feu :
50 Bottes % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
55 Bottes % Résistance Neutre :
49 Bottes Résistance Critiques :
51 Bottes Résistance Poussée :
50 Bottes Résistance Terre JCJ :
48 Bottes Résistance Feu JCJ :
48 Bottes Résistance Eau JCJ :
48 Bottes Résistance Air JCJ :
48 Bottes Résistance Neutre JCJ :
48 Bottes % Résistance Terre JCJ :
48 Bottes % Résistance Feu JCJ :
48 Bottes % Résistance Eau JCJ :
48 Bottes % Résistance Air JCJ :
48 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
48 Bottes EffetsIntelligence :
46 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
70 Bottes Armes(dommages Terre) :
46 Bottes (dommages Feu) :
46 Bottes (dommages Eau) :
46 Bottes (dommages Air) :
46 Bottes (dommages Neutre) :
46 Bottes DommagesDommages Terre :
49 Bottes Dommages Eau :
46 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
50 Bottes Renvoie dommages :
46 Bottes Dommages Poussée :
47 Bottes Dommages Critiques :
47 Bottes Dommages Pièges :
46 Bottes Puissance Pièges :
46 Bottes RésistancesRésistance Terre :
52 Bottes Résistance Feu :
51 Bottes Résistance Eau :
51 Bottes Résistance Neutre :
51 Bottes % Résistance Terre :
51 Bottes % Résistance Feu :
48 Bottes % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
53 Bottes % Résistance Neutre :
47 Bottes Résistance Critiques :
48 Bottes Résistance Poussée :
48 Bottes Résistance Terre JCJ :
46 Bottes Résistance Feu JCJ :
46 Bottes Résistance Eau JCJ :
46 Bottes Résistance Air JCJ :
46 Bottes Résistance Neutre JCJ :
46 Bottes % Résistance Terre JCJ :
46 Bottes % Résistance Feu JCJ :
46 Bottes % Résistance Eau JCJ :
46 Bottes % Résistance Air JCJ :
46 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
46 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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