Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 92 pour "po" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 92 pour intelligence, po et pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, po et pm.
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 83Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
436 Armes (dommages Feu) :
579 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
484 Armes (dommages Neutre) :
1089 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsIntelligence :
709 Armes - Critère 1 PM :
709 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
777 Armes Armes(dommages Terre) :
1032 Armes (dommages Feu) :
1031 Armes (dommages Eau) :
1043 Armes (dommages Air) :
1084 Armes (dommages Neutre) :
1541 Armes DommagesDommages Terre :
716 Armes Dommages Neutre :
714 Armes Renvoie dommages :
709 Armes Dommages Poussée :
711 Armes Dommages Critiques :
710 Armes Dommages Pièges :
709 Armes Puissance Pièges :
709 Armes RésistancesRésistance Terre :
719 Armes Résistance Feu :
712 Armes Résistance Eau :
713 Armes Résistance Air :
711 Armes Résistance Neutre :
719 Armes % Résistance Terre :
709 Armes % Résistance Feu :
710 Armes % Résistance Eau :
709 Armes % Résistance Air :
710 Armes % Résistance Neutre :
712 Armes Résistance Critiques :
710 Armes Résistance Poussée :
710 Armes Résistance Terre JCJ :
709 Armes Résistance Feu JCJ :
709 Armes Résistance Eau JCJ :
709 Armes Résistance Air JCJ :
709 Armes Résistance Neutre JCJ :
709 Armes % Résistance Terre JCJ :
709 Armes % Résistance Feu JCJ :
709 Armes % Résistance Eau JCJ :
709 Armes % Résistance Air JCJ :
709 Armes % Rés. Neutre JCJ :
709 Armes EffetsIntelligence :
723 Armes - Critère 1 PO :
723 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
790 Armes Armes(dommages Terre) :
1046 Armes (dommages Feu) :
1045 Armes (dommages Eau) :
1055 Armes (dommages Air) :
1098 Armes (dommages Neutre) :
1543 Armes DommagesDommages Terre :
730 Armes Dommages Neutre :
728 Armes Renvoie dommages :
723 Armes Dommages Poussée :
725 Armes Dommages Critiques :
724 Armes Dommages Pièges :
723 Armes Puissance Pièges :
723 Armes RésistancesRésistance Terre :
733 Armes Résistance Feu :
726 Armes Résistance Eau :
727 Armes Résistance Air :
725 Armes Résistance Neutre :
733 Armes % Résistance Terre :
723 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
723 Armes % Résistance Air :
724 Armes % Résistance Neutre :
725 Armes Résistance Critiques :
724 Armes Résistance Poussée :
724 Armes Résistance Terre JCJ :
723 Armes Résistance Feu JCJ :
723 Armes Résistance Eau JCJ :
723 Armes Résistance Air JCJ :
723 Armes Résistance Neutre JCJ :
723 Armes % Résistance Terre JCJ :
723 Armes % Résistance Feu JCJ :
723 Armes % Résistance Eau JCJ :
723 Armes % Résistance Air JCJ :
723 Armes % Rés. Neutre JCJ :
723 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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