
Quelle cape pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 91 pour "pa" et "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure cape pour un roublard feu de niveau 91 pour Intelligence, PA et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PA et Dommages Pièges.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..20Dommages : 1..3
Force : -300..-1Intelligence : -300..-1Chance : -300..-1Agilité : -300..-1Effets
PA : 1Vitalité : 1..30
Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..40Prospection : 6..10Dommages Pièges : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Dommages : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35
Effets
Intelligence : 21..35
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
5 Cape DommagesDommages Critiques :
5 Cape Dommages Pièges :
5 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
13 Cape Résistance Neutre :
15 Cape % Résistance Terre :
11 Cape % Résistance Feu :
15 Cape % Résistance Eau :
12 Cape % Résistance Air :
12 Cape % Résistance Neutre :
9 Cape Résistance Critiques :
6 Cape Résistance Poussée :
5 Cape Résistance Terre JCJ :
5 Cape Résistance Feu JCJ :
5 Cape Résistance Eau JCJ :
5 Cape Résistance Air JCJ :
5 Cape Résistance Neutre JCJ :
5 Cape % Résistance Terre JCJ :
5 Cape % Résistance Feu JCJ :
5 Cape % Résistance Eau JCJ :
5 Cape % Résistance Air JCJ :
5 Cape % Rés. Neutre JCJ :
5 Cape EffetsIntelligence :
29 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
29 Cape (dommages Neutre) :
29 Cape DommagesRenvoie dommages :
29 Cape Dommages Poussée :
31 Cape Dommages Critiques :
29 Cape Dommages Pièges :
29 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
30 Cape RésistancesRésistance Terre :
36 Cape Résistance Neutre :
39 Cape % Résistance Terre :
36 Cape % Résistance Feu :
35 Cape % Résistance Eau :
37 Cape % Résistance Air :
36 Cape % Résistance Neutre :
33 Cape Résistance Critiques :
30 Cape Résistance Poussée :
29 Cape Résistance Terre JCJ :
29 Cape Résistance Feu JCJ :
29 Cape Résistance Eau JCJ :
29 Cape Résistance Air JCJ :
29 Cape Résistance Neutre JCJ :
29 Cape % Résistance Terre JCJ :
29 Cape % Résistance Feu JCJ :
29 Cape % Résistance Eau JCJ :
29 Cape % Résistance Air JCJ :
29 Cape % Rés. Neutre JCJ :
29 Cape EffetsIntelligence :
30 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesRenvoie dommages :
30 Cape Dommages Poussée :
32 Cape Dommages Critiques :
30 Cape Puissance Pièges :
31 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Neutre :
40 Cape % Résistance Terre :
36 Cape % Résistance Feu :
36 Cape % Résistance Eau :
37 Cape % Résistance Air :
37 Cape % Résistance Neutre :
34 Cape Résistance Critiques :
31 Cape Résistance Poussée :
30 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape % Résistance Feu JCJ :
30 Cape % Résistance Eau JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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