![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 86](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_86.jpg)
Quelles bottes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 86 pour "Dommages Critiques" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une roublard feu de niveau 86 pour Intelligence, Dommages Critiques et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Critiques et Vitalité.
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Intelligence > 49Effets
Intelligence : 26..40% Résistance Feu : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
92 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
106 Bottes Armes(dommages Terre) :
92 Bottes (dommages Feu) :
92 Bottes (dommages Eau) :
92 Bottes (dommages Air) :
92 Bottes (dommages Neutre) :
92 Bottes DommagesDommages Terre :
94 Bottes Dommages Neutre :
95 Bottes Renvoie dommages :
92 Bottes Dommages Poussée :
93 Bottes Dommages Critiques :
92 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
92 Bottes Puissance Pièges :
92 Bottes RésistancesRésistance Terre :
94 Bottes Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
95 Bottes Résistance Air :
94 Bottes Résistance Neutre :
94 Bottes % Résistance Terre :
94 Bottes % Résistance Feu :
94 Bottes % Résistance Eau :
95 Bottes % Résistance Air :
95 Bottes % Résistance Neutre :
93 Bottes Résistance Critiques :
93 Bottes Résistance Poussée :
94 Bottes Résistance Terre JCJ :
92 Bottes Résistance Feu JCJ :
92 Bottes Résistance Eau JCJ :
92 Bottes Résistance Air JCJ :
92 Bottes Résistance Neutre JCJ :
92 Bottes % Résistance Terre JCJ :
92 Bottes % Résistance Feu JCJ :
92 Bottes % Résistance Eau JCJ :
92 Bottes % Résistance Air JCJ :
92 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
92 Bottes EffetsIntelligence :
116 Bottes - Critère 1 Vitalité :
116 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
123 Bottes Armes(dommages Terre) :
116 Bottes (dommages Feu) :
116 Bottes (dommages Eau) :
116 Bottes (dommages Air) :
116 Bottes (dommages Neutre) :
116 Bottes DommagesDommages Terre :
118 Bottes Dommages Neutre :
119 Bottes Renvoie dommages :
116 Bottes Dommages Poussée :
117 Bottes Dommages Pièges :
116 Bottes Puissance Pièges :
116 Bottes RésistancesRésistance Terre :
117 Bottes Résistance Feu :
118 Bottes Résistance Eau :
118 Bottes Résistance Air :
118 Bottes Résistance Neutre :
118 Bottes % Résistance Terre :
116 Bottes % Résistance Feu :
116 Bottes % Résistance Eau :
119 Bottes % Résistance Air :
118 Bottes % Résistance Neutre :
117 Bottes Résistance Critiques :
117 Bottes Résistance Poussée :
118 Bottes Résistance Terre JCJ :
116 Bottes Résistance Feu JCJ :
116 Bottes Résistance Eau JCJ :
116 Bottes Résistance Air JCJ :
116 Bottes Résistance Neutre JCJ :
116 Bottes % Résistance Terre JCJ :
116 Bottes % Résistance Feu JCJ :
116 Bottes % Résistance Eau JCJ :
116 Bottes % Résistance Air JCJ :
116 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
116 Bottes EffetsIntelligence :
43 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
68 Bottes Armes(dommages Terre) :
43 Bottes (dommages Feu) :
43 Bottes (dommages Eau) :
43 Bottes (dommages Air) :
43 Bottes (dommages Neutre) :
43 Bottes DommagesDommages Terre :
48 Bottes Dommages Neutre :
48 Bottes Renvoie dommages :
43 Bottes Dommages Poussée :
45 Bottes Dommages Critiques :
43 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
43 Bottes Puissance Pièges :
43 Bottes RésistancesRésistance Terre :
48 Bottes Résistance Feu :
46 Bottes Résistance Eau :
46 Bottes Résistance Air :
47 Bottes Résistance Neutre :
48 Bottes % Résistance Terre :
48 Bottes % Résistance Feu :
45 Bottes % Résistance Eau :
50 Bottes % Résistance Air :
50 Bottes % Résistance Neutre :
44 Bottes Résistance Critiques :
46 Bottes Résistance Poussée :
45 Bottes Résistance Terre JCJ :
43 Bottes Résistance Feu JCJ :
43 Bottes Résistance Eau JCJ :
43 Bottes Résistance Air JCJ :
43 Bottes Résistance Neutre JCJ :
43 Bottes % Résistance Terre JCJ :
43 Bottes % Résistance Feu JCJ :
43 Bottes % Résistance Eau JCJ :
43 Bottes % Résistance Air JCJ :
43 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
43 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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