Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 85 pour "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 85 pour Intelligence et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et (vol Feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 14..25Intelligence : 39..75
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
386 Armes (dommages Feu) :
524 Armes (dommages Eau) :
393 Armes (dommages Air) :
435 Armes (dommages Neutre) :
1014 Armes (vol Feu) :
7 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsIntelligence :
643 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
713 Armes Armes(dommages Terre) :
948 Armes (dommages Feu) :
947 Armes (dommages Eau) :
960 Armes (dommages Air) :
1000 Armes (dommages Neutre) :
1428 Armes DommagesDommages Terre :
649 Armes Dommages Neutre :
647 Armes Renvoie dommages :
643 Armes Dommages Poussée :
645 Armes Dommages Critiques :
644 Armes Dommages Pièges :
643 Armes Puissance Pièges :
643 Armes RésistancesRésistance Terre :
652 Armes Résistance Feu :
645 Armes Résistance Eau :
646 Armes Résistance Air :
645 Armes Résistance Neutre :
652 Armes % Résistance Terre :
643 Armes % Résistance Feu :
644 Armes % Résistance Eau :
643 Armes % Résistance Air :
643 Armes % Résistance Neutre :
644 Armes Résistance Critiques :
644 Armes Résistance Poussée :
644 Armes Résistance Terre JCJ :
643 Armes Résistance Feu JCJ :
643 Armes Résistance Eau JCJ :
643 Armes Résistance Air JCJ :
643 Armes Résistance Neutre JCJ :
643 Armes % Résistance Terre JCJ :
643 Armes % Résistance Feu JCJ :
643 Armes % Résistance Eau JCJ :
643 Armes % Résistance Air JCJ :
643 Armes % Rés. Neutre JCJ :
643 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
648 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
716 Armes Armes(dommages Terre) :
952 Armes (dommages Feu) :
952 Armes (dommages Eau) :
965 Armes (dommages Air) :
1005 Armes (dommages Neutre) :
1433 Armes (vol Feu) :
648 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
654 Armes Dommages Neutre :
652 Armes Renvoie dommages :
648 Armes Dommages Poussée :
650 Armes Dommages Critiques :
649 Armes Dommages Pièges :
648 Armes Puissance Pièges :
648 Armes RésistancesRésistance Terre :
657 Armes Résistance Feu :
650 Armes Résistance Eau :
651 Armes Résistance Air :
650 Armes Résistance Neutre :
657 Armes % Résistance Terre :
648 Armes % Résistance Feu :
649 Armes % Résistance Eau :
648 Armes % Résistance Air :
648 Armes % Résistance Neutre :
648 Armes Résistance Critiques :
649 Armes Résistance Poussée :
649 Armes Résistance Terre JCJ :
648 Armes Résistance Feu JCJ :
648 Armes Résistance Eau JCJ :
648 Armes Résistance Air JCJ :
648 Armes Résistance Neutre JCJ :
648 Armes % Résistance Terre JCJ :
648 Armes % Résistance Feu JCJ :
648 Armes % Résistance Eau JCJ :
648 Armes % Résistance Air JCJ :
648 Armes % Rés. Neutre JCJ :
648 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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