
Quel arc pour un Roublard feu/intelligence de niveau 79 pour "Dommages Critiques" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Roublard feu de niveau 79 pour intelligence, dommages critiques et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages critiques et (dommages air)
sans les incarnations.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 69Effets
Force : 4..10Intelligence : 16..45Agilité : 4..10
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 64Effets
Intelligence : 30Vitalité : 10
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 30Chance : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 14..25Intelligence : 39..75
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 84Effets
Intelligence : 6..15Chance : 8..20Agilité : 13..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 20Agilité > 52Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-11Agilité > 39Effets
Intelligence : 16..25
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
102 Arc (dommages Air) :
84 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
192 Arc DommagesDommages Critiques :
84 Arc - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
89 Arc % Résistance Terre :
84 Arc % Résistance Neutre :
84 Arc Résistance Critiques :
84 Arc Résistance Poussée :
84 Arc Résistance Terre JCJ :
84 Arc Résistance Feu JCJ :
84 Arc Résistance Eau JCJ :
84 Arc Résistance Air JCJ :
84 Arc Résistance Neutre JCJ :
84 Arc % Résistance Terre JCJ :
84 Arc % Résistance Feu JCJ :
84 Arc % Résistance Eau JCJ :
84 Arc % Résistance Air JCJ :
84 Arc % Rés. Neutre JCJ :
84 Arc EffetsIntelligence :
145 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
156 Arc (dommages Air) :
145 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
229 Arc DommagesRenvoie dommages :
145 Arc Dommages Poussée :
145 Arc Puissance Pièges :
145 Arc RésistancesRésistance Terre :
146 Arc Résistance Neutre :
146 Arc % Résistance Terre :
145 Arc % Résistance Feu :
145 Arc % Résistance Eau :
145 Arc % Résistance Air :
145 Arc % Résistance Neutre :
145 Arc Résistance Critiques :
145 Arc Résistance Poussée :
145 Arc Résistance Terre JCJ :
145 Arc Résistance Feu JCJ :
145 Arc Résistance Eau JCJ :
145 Arc Résistance Air JCJ :
145 Arc Résistance Neutre JCJ :
145 Arc % Résistance Terre JCJ :
145 Arc % Résistance Feu JCJ :
145 Arc % Résistance Eau JCJ :
145 Arc % Résistance Air JCJ :
145 Arc % Rés. Neutre JCJ :
145 Arc EffetsIntelligence :
80 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
163 Arc DommagesDommages Critiques :
80 Arc - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
81 Arc % Résistance Terre :
80 Arc % Résistance Neutre :
80 Arc Résistance Critiques :
80 Arc Résistance Poussée :
80 Arc Résistance Terre JCJ :
80 Arc Résistance Feu JCJ :
80 Arc Résistance Eau JCJ :
80 Arc Résistance Air JCJ :
80 Arc Résistance Neutre JCJ :
80 Arc % Résistance Terre JCJ :
80 Arc % Résistance Feu JCJ :
80 Arc % Résistance Eau JCJ :
80 Arc % Résistance Air JCJ :
80 Arc % Rés. Neutre JCJ :
80 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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