Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 76 pour "Fuite" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 76 pour intelligence, fuite et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 78
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Intelligence > 69Effets
Intelligence : 24..70Chance : 8..20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -20..-16Force > 79Effets
Force : 21..40Intelligence : 31..60
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Armes Fuite :
35 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
372 Armes (dommages Feu) :
503 Armes (dommages Eau) :
383 Armes (dommages Air) :
417 Armes (dommages Neutre) :
920 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Dommages :
35 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsIntelligence :
589 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
642 Armes Armes(dommages Terre) :
859 Armes (dommages Feu) :
873 Armes (dommages Eau) :
879 Armes (dommages Air) :
914 Armes (dommages Neutre) :
1282 Armes DommagesDommages Terre :
595 Armes Dommages Neutre :
593 Armes Dommages :
589 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
589 Armes Dommages Poussée :
591 Armes Dommages Critiques :
589 Armes Dommages Pièges :
589 Armes Puissance Pièges :
589 Armes RésistancesRésistance Terre :
597 Armes Résistance Feu :
591 Armes Résistance Eau :
592 Armes Résistance Air :
591 Armes Résistance Neutre :
597 Armes % Résistance Terre :
589 Armes % Résistance Feu :
589 Armes % Résistance Eau :
589 Armes % Résistance Air :
589 Armes % Résistance Neutre :
589 Armes Résistance Critiques :
590 Armes Résistance Poussée :
590 Armes Résistance Terre JCJ :
589 Armes Résistance Feu JCJ :
589 Armes Résistance Eau JCJ :
589 Armes Résistance Air JCJ :
589 Armes Résistance Neutre JCJ :
589 Armes % Résistance Terre JCJ :
589 Armes % Résistance Feu JCJ :
589 Armes % Résistance Eau JCJ :
589 Armes % Résistance Air JCJ :
589 Armes % Rés. Neutre JCJ :
589 Armes EffetsIntelligence :
567 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
626 Armes Fuite :
567 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
836 Armes (dommages Feu) :
852 Armes (dommages Eau) :
858 Armes (dommages Air) :
892 Armes (dommages Neutre) :
1278 Armes DommagesDommages Terre :
571 Armes Dommages Neutre :
570 Armes Renvoie dommages :
567 Armes Dommages Poussée :
567 Armes Dommages Critiques :
568 Armes Dommages Pièges :
567 Armes Puissance Pièges :
567 Armes RésistancesRésistance Terre :
575 Armes Résistance Feu :
569 Armes Résistance Eau :
570 Armes Résistance Air :
569 Armes Résistance Neutre :
575 Armes % Résistance Terre :
567 Armes % Résistance Feu :
567 Armes % Résistance Eau :
567 Armes % Résistance Air :
567 Armes % Résistance Neutre :
567 Armes Résistance Critiques :
568 Armes Résistance Poussée :
567 Armes Résistance Terre JCJ :
567 Armes Résistance Feu JCJ :
567 Armes Résistance Eau JCJ :
567 Armes Résistance Air JCJ :
567 Armes Résistance Neutre JCJ :
567 Armes % Résistance Terre JCJ :
567 Armes % Résistance Feu JCJ :
567 Armes % Résistance Eau JCJ :
567 Armes % Résistance Air JCJ :
567 Armes % Rés. Neutre JCJ :
567 Armes Classe
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