Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 76 pour "résistance neutre" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 76 pour intelligence, résistance neutre et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance neutre et fuite.
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Intelligence > 69Effets
Intelligence : 24..70Chance : 8..20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Fuite :
22 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
357 Armes (dommages Feu) :
488 Armes (dommages Eau) :
370 Armes (dommages Air) :
403 Armes (dommages Neutre) :
922 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsIntelligence :
567 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
626 Armes Fuite :
567 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
836 Armes (dommages Feu) :
852 Armes (dommages Eau) :
858 Armes (dommages Air) :
892 Armes (dommages Neutre) :
1278 Armes DommagesDommages Terre :
571 Armes Dommages Neutre :
570 Armes Renvoie dommages :
567 Armes Dommages Poussée :
567 Armes Dommages Critiques :
568 Armes Dommages Pièges :
567 Armes Puissance Pièges :
567 Armes RésistancesRésistance Terre :
575 Armes Résistance Feu :
569 Armes Résistance Eau :
570 Armes Résistance Air :
569 Armes % Résistance Terre :
567 Armes % Résistance Feu :
567 Armes % Résistance Eau :
567 Armes % Résistance Air :
567 Armes % Résistance Neutre :
567 Armes Résistance Critiques :
568 Armes Résistance Poussée :
567 Armes Résistance Terre JCJ :
567 Armes Résistance Feu JCJ :
567 Armes Résistance Eau JCJ :
567 Armes Résistance Air JCJ :
567 Armes Résistance Neutre JCJ :
567 Armes % Résistance Terre JCJ :
567 Armes % Résistance Feu JCJ :
567 Armes % Résistance Eau JCJ :
567 Armes % Résistance Air JCJ :
567 Armes % Rés. Neutre JCJ :
567 Armes EffetsIntelligence :
570 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
630 Armes Armes(dommages Terre) :
838 Armes (dommages Feu) :
854 Armes (dommages Eau) :
860 Armes (dommages Air) :
895 Armes (dommages Neutre) :
1281 Armes DommagesDommages Terre :
576 Armes Dommages Neutre :
574 Armes Renvoie dommages :
570 Armes Dommages Poussée :
572 Armes Dommages Critiques :
571 Armes Dommages Pièges :
570 Armes Puissance Pièges :
570 Armes RésistancesRésistance Terre :
570 Armes Résistance Feu :
571 Armes Résistance Eau :
572 Armes Résistance Air :
571 Armes Résistance Neutre :
570 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
570 Armes % Résistance Feu :
570 Armes % Résistance Eau :
570 Armes % Résistance Air :
570 Armes % Résistance Neutre :
570 Armes Résistance Critiques :
571 Armes Résistance Poussée :
571 Armes Résistance Terre JCJ :
570 Armes Résistance Feu JCJ :
570 Armes Résistance Eau JCJ :
570 Armes Résistance Air JCJ :
570 Armes Résistance Neutre JCJ :
570 Armes % Résistance Terre JCJ :
570 Armes % Résistance Feu JCJ :
570 Armes % Résistance Eau JCJ :
570 Armes % Résistance Air JCJ :
570 Armes % Rés. Neutre JCJ :
570 Armes Classe
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