Quelle épée pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 70 pour "portée :" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard feu de niveau 70 pour intelligence, portée : et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et tacle
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 71
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 6..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -35..-27Force > 68Vitalité > 19Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Vitalité : -25..-20Force > 72Effets
Intelligence : 30Sagesse : 10
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
283 Épée Tacle :
283 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
283 Épée (dommages Neutre) :
283 Épée Portée : :
283 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
283 Épée Renvoie dommages :
283 Épée Dommages Poussée :
283 Épée Dommages Critiques :
283 Épée Dommages Pièges :
283 Épée Puissance Pièges :
283 Épée RésistancesRésistance Terre :
283 Épée Résistance Neutre :
283 Épée % Résistance Terre :
283 Épée % Résistance Feu :
283 Épée % Résistance Eau :
283 Épée % Résistance Air :
283 Épée % Résistance Neutre :
283 Épée Résistance Critiques :
283 Épée Résistance Poussée :
283 Épée Résistance Terre JCJ :
283 Épée Résistance Feu JCJ :
283 Épée Résistance Eau JCJ :
283 Épée Résistance Air JCJ :
283 Épée Résistance Neutre JCJ :
283 Épée % Résistance Terre JCJ :
283 Épée % Résistance Feu JCJ :
283 Épée % Résistance Eau JCJ :
283 Épée % Résistance Air JCJ :
283 Épée % Rés. Neutre JCJ :
283 Épée EffetsIntelligence :
74 Épée - Critère 1 Tacle :
74 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
118 Épée (dommages Neutre) :
184 Épée DommagesRenvoie dommages :
74 Épée Dommages Poussée :
75 Épée Dommages Critiques :
74 Épée Puissance Pièges :
74 Épée RésistancesRésistance Terre :
74 Épée Résistance Neutre :
74 Épée % Résistance Terre :
74 Épée % Résistance Feu :
74 Épée % Résistance Eau :
74 Épée % Résistance Air :
74 Épée % Résistance Neutre :
74 Épée Résistance Critiques :
74 Épée Résistance Poussée :
75 Épée Résistance Terre JCJ :
74 Épée Résistance Feu JCJ :
74 Épée Résistance Eau JCJ :
74 Épée Résistance Air JCJ :
74 Épée Résistance Neutre JCJ :
74 Épée % Résistance Terre JCJ :
74 Épée % Résistance Feu JCJ :
74 Épée % Résistance Eau JCJ :
74 Épée % Résistance Air JCJ :
74 Épée % Rés. Neutre JCJ :
74 Épée EffetsIntelligence :
283 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
283 Épée Armes(dommages Terre) :
283 Épée (dommages Neutre) :
283 Épée Portée : :
283 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
283 Épée Renvoie dommages :
283 Épée Dommages Poussée :
283 Épée Dommages Critiques :
283 Épée Dommages Pièges :
283 Épée Puissance Pièges :
283 Épée RésistancesRésistance Terre :
283 Épée Résistance Neutre :
283 Épée % Résistance Terre :
283 Épée % Résistance Feu :
283 Épée % Résistance Eau :
283 Épée % Résistance Air :
283 Épée % Résistance Neutre :
283 Épée Résistance Critiques :
283 Épée Résistance Poussée :
283 Épée Résistance Terre JCJ :
283 Épée Résistance Feu JCJ :
283 Épée Résistance Eau JCJ :
283 Épée Résistance Air JCJ :
283 Épée Résistance Neutre JCJ :
283 Épée % Résistance Terre JCJ :
283 Épée % Résistance Feu JCJ :
283 Épée % Résistance Eau JCJ :
283 Épée % Résistance Air JCJ :
283 Épée % Rés. Neutre JCJ :
283 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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