Quelle épée pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 66 pour "Dommages" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard feu de niveau 66 pour intelligence, dommages et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et fuite.
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 6..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -35..-27Force > 68Vitalité > 19Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
4 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
67 Épée (dommages Neutre) :
133 Épée DommagesDommages :
4 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
4 Épée RésistancesRésistance Neutre :
4 Épée % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Neutre :
4 Épée Résistance Critiques :
4 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
4 Épée Résistance Feu JCJ :
4 Épée Résistance Eau JCJ :
4 Épée Résistance Air JCJ :
4 Épée Résistance Neutre JCJ :
4 Épée % Résistance Terre JCJ :
4 Épée % Résistance Feu JCJ :
4 Épée % Résistance Eau JCJ :
4 Épée % Résistance Air JCJ :
4 Épée % Rés. Neutre JCJ :
4 Épée EffetsIntelligence :
73 Épée - Critère 1 Fuite :
73 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
117 Épée (dommages Neutre) :
178 Épée DommagesRenvoie dommages :
73 Épée Dommages Poussée :
73 Épée Dommages Critiques :
73 Épée Puissance Pièges :
73 Épée RésistancesRésistance Terre :
73 Épée Résistance Neutre :
73 Épée % Résistance Terre :
73 Épée % Résistance Feu :
73 Épée % Résistance Eau :
73 Épée % Résistance Air :
73 Épée % Résistance Neutre :
73 Épée Résistance Critiques :
73 Épée Résistance Poussée :
73 Épée Résistance Terre JCJ :
73 Épée Résistance Feu JCJ :
73 Épée Résistance Eau JCJ :
73 Épée Résistance Air JCJ :
73 Épée Résistance Neutre JCJ :
73 Épée % Résistance Terre JCJ :
73 Épée % Résistance Feu JCJ :
73 Épée % Résistance Eau JCJ :
73 Épée % Résistance Air JCJ :
73 Épée % Rés. Neutre JCJ :
73 Épée EffetsIntelligence :
73 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
117 Épée (dommages Neutre) :
179 Épée DommagesDommages :
73 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
73 Épée Dommages Poussée :
74 Épée Dommages Critiques :
73 Épée Puissance Pièges :
73 Épée RésistancesRésistance Terre :
73 Épée Résistance Neutre :
73 Épée % Résistance Terre :
73 Épée % Résistance Feu :
73 Épée % Résistance Eau :
73 Épée % Résistance Air :
73 Épée % Résistance Neutre :
73 Épée Résistance Critiques :
73 Épée Résistance Poussée :
74 Épée Résistance Terre JCJ :
73 Épée Résistance Feu JCJ :
73 Épée Résistance Eau JCJ :
73 Épée Résistance Air JCJ :
73 Épée Résistance Neutre JCJ :
73 Épée % Résistance Terre JCJ :
73 Épée % Résistance Feu JCJ :
73 Épée % Résistance Eau JCJ :
73 Épée % Résistance Air JCJ :
73 Épée % Rés. Neutre JCJ :
73 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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