
Quelle ceinture pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 59 pour "Coups Critiques" et "Dommages Eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard feu de niveau 59 pour intelligence, coups critiques et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et dommages eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Effets
Force : 26..40
Vitalité : 31..50
Coups Critiques : 1..9
Effets
Chance : 21..30
Vitalité : 26..40
Dommages Eau : 3..4
Résistance Critiques : 3..4
Tacle : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
PO : 1
% Résistance Neutre : 1..5
Coups Critiques : 3..7
Effets
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Coups Critiques : 3..7
Effets
Intelligence : 21..25
Vitalité : 31..40
Dommages : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 16..25
Agilité : 16..20
Vitalité : 41..60
Soins : 2..3
Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 21..70
Dommages : 1..2
Pods : 101..800
Coups Critiques : 1..5
Effets
Chance : 16..25
Agilité : 16..25
Sagesse : 11..20
Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25
Dommages Terre : 4..5
Esquive PA : 2..3
Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 11..20
Initiative : 41..65
Coups Critiques : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
36 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
36 Ceinture (dommages Feu) :
36 Ceinture (dommages Eau) :
36 Ceinture (dommages Air) :
36 Ceinture (dommages Neutre) :
36 Ceinture (vol Neutre) :
36 Ceinture DommagesDommages Terre :
38 Ceinture Dommages Feu :
39 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture - Critère 3 Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
37 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
36 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
41 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Air :
47 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
42 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
42 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture Résistance Poussée :
37 Ceinture Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture Résistance Air JCJ :
36 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture % Résistance Air JCJ :
36 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
36 Ceinture EffetsIntelligence :
22 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
22 Ceinture (dommages Feu) :
22 Ceinture (dommages Eau) :
22 Ceinture (dommages Air) :
22 Ceinture (dommages Neutre) :
22 Ceinture (vol Neutre) :
22 Ceinture DommagesDommages Terre :
25 Ceinture Dommages Feu :
23 Ceinture Dommages Eau :
22 Ceinture - Critère 3 Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
24 Ceinture Renvoie dommages :
23 Ceinture Dommages Poussée :
25 Ceinture Dommages Critiques :
22 Ceinture Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
25 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
27 Ceinture Résistance Feu :
32 Ceinture Résistance Eau :
31 Ceinture Résistance Air :
31 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
28 Ceinture % Résistance Feu :
24 Ceinture % Résistance Eau :
28 Ceinture % Résistance Air :
28 Ceinture % Résistance Neutre :
25 Ceinture Résistance Critiques :
23 Ceinture Résistance Poussée :
23 Ceinture Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture Résistance Air JCJ :
22 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture % Résistance Air JCJ :
22 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
22 Ceinture EffetsIntelligence :
52 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
52 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
55 Ceinture Dommages Feu :
54 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
52 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
57 Ceinture Résistance Feu :
62 Ceinture Résistance Eau :
61 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
54 Ceinture % Résistance Eau :
58 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
53 Ceinture Résistance Critiques :
53 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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