Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 56 pour "résistance terre" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 56 pour intelligence, résistance terre et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance terre et (dommages eau).
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-1Sagesse : -60..-1Effets
Force : 3..7Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
327 Armes Armes(dommages Terre) :
505 Armes (dommages Feu) :
634 Armes (dommages Eau) :
280 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
538 Armes (dommages Neutre) :
976 Armes DommagesDommages Terre :
285 Armes Dommages Neutre :
284 Armes Renvoie dommages :
280 Armes Dommages Poussée :
281 Armes Dommages Critiques :
280 Armes Dommages Pièges :
280 Armes Puissance Pièges :
280 Armes RésistancesRésistance Terre :
280 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
282 Armes Résistance Eau :
282 Armes Résistance Air :
281 Armes Résistance Neutre :
280 Armes % Résistance Terre :
280 Armes % Résistance Feu :
280 Armes % Résistance Eau :
280 Armes % Résistance Air :
280 Armes % Résistance Neutre :
280 Armes Résistance Critiques :
282 Armes Résistance Poussée :
281 Armes Résistance Terre JCJ :
280 Armes Résistance Feu JCJ :
280 Armes Résistance Eau JCJ :
280 Armes Résistance Air JCJ :
280 Armes Résistance Neutre JCJ :
280 Armes % Résistance Terre JCJ :
280 Armes % Résistance Feu JCJ :
280 Armes % Résistance Eau JCJ :
280 Armes % Résistance Air JCJ :
280 Armes % Rés. Neutre JCJ :
280 Armes EffetsIntelligence :
632 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
671 Armes Armes(dommages Terre) :
813 Armes (dommages Feu) :
839 Armes (dommages Eau) :
632 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
858 Armes (dommages Neutre) :
1200 Armes DommagesDommages Terre :
637 Armes Dommages Neutre :
636 Armes Renvoie dommages :
632 Armes Dommages Poussée :
633 Armes Dommages Critiques :
632 Armes Dommages Pièges :
632 Armes Puissance Pièges :
632 Armes RésistancesRésistance Feu :
633 Armes Résistance Eau :
633 Armes Résistance Air :
632 Armes Résistance Neutre :
638 Armes % Résistance Terre :
632 Armes % Résistance Feu :
632 Armes % Résistance Eau :
632 Armes % Résistance Air :
632 Armes % Résistance Neutre :
632 Armes Résistance Critiques :
633 Armes Résistance Poussée :
633 Armes Résistance Terre JCJ :
632 Armes Résistance Feu JCJ :
632 Armes Résistance Eau JCJ :
632 Armes Résistance Air JCJ :
632 Armes Résistance Neutre JCJ :
632 Armes % Résistance Terre JCJ :
632 Armes % Résistance Feu JCJ :
632 Armes % Résistance Eau JCJ :
632 Armes % Résistance Air JCJ :
632 Armes % Rés. Neutre JCJ :
632 Armes EffetsIntelligence :
411 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
455 Armes Armes(dommages Terre) :
607 Armes (dommages Feu) :
632 Armes (dommages Air) :
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411 Armes RésistancesRésistance Terre :
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411 Armes % Résistance Neutre :
411 Armes Résistance Critiques :
412 Armes Résistance Poussée :
412 Armes Résistance Terre JCJ :
411 Armes Résistance Feu JCJ :
411 Armes Résistance Eau JCJ :
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411 Armes % Résistance Terre JCJ :
411 Armes % Résistance Feu JCJ :
411 Armes % Résistance Eau JCJ :
411 Armes % Résistance Air JCJ :
411 Armes % Rés. Neutre JCJ :
411 Armes Classe
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