Quelle hache pour un Roublard feu/intelligence de niveau 46 pour "(dommages Neutre)" et "Force" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard feu de niveau 46 pour Intelligence, (dommages Neutre) et Force.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Neutre) et Force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 47
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 20Vitalité > 20Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 36Effets
Force : 30
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 39Effets
Force : 9..15Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 54Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 45Effets
Force : 20Chance : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -5Force > 28Effets
Force : 11..20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Vitalité : -10..-9Force > 38Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
95 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
95 Hache Armes(dommages Terre) :
113 Hache (dommages Feu) :
104 Hache (dommages Eau) :
112 Hache (dommages Air) :
112 Hache (dommages Neutre) :
95 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
95 Hache Renvoie dommages :
95 Hache Dommages Poussée :
95 Hache Dommages Critiques :
95 Hache Dommages Pièges :
95 Hache Puissance Pièges :
95 Hache RésistancesRésistance Terre :
95 Hache Résistance Neutre :
95 Hache % Résistance Terre :
95 Hache % Résistance Feu :
95 Hache % Résistance Eau :
95 Hache % Résistance Air :
95 Hache % Résistance Neutre :
95 Hache Résistance Critiques :
95 Hache Résistance Poussée :
95 Hache Résistance Terre JCJ :
95 Hache Résistance Feu JCJ :
95 Hache Résistance Eau JCJ :
95 Hache Résistance Air JCJ :
95 Hache Résistance Neutre JCJ :
95 Hache % Résistance Terre JCJ :
95 Hache % Résistance Feu JCJ :
95 Hache % Résistance Eau JCJ :
95 Hache % Résistance Air JCJ :
95 Hache % Rés. Neutre JCJ :
95 Hache EffetsForce :
71 Hache - Critère 3 Intelligence :
71 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
72 Hache Armes(dommages Terre) :
86 Hache DommagesDommages Neutre :
71 Hache Renvoie dommages :
71 Hache Dommages Poussée :
71 Hache Dommages Critiques :
71 Hache Dommages Pièges :
71 Hache Puissance Pièges :
71 Hache RésistancesRésistance Terre :
71 Hache Résistance Neutre :
71 Hache % Résistance Terre :
71 Hache % Résistance Feu :
71 Hache % Résistance Eau :
71 Hache % Résistance Air :
71 Hache % Résistance Neutre :
71 Hache Résistance Critiques :
71 Hache Résistance Poussée :
71 Hache Résistance Terre JCJ :
71 Hache Résistance Feu JCJ :
71 Hache Résistance Eau JCJ :
71 Hache Résistance Air JCJ :
71 Hache Résistance Neutre JCJ :
71 Hache % Résistance Terre JCJ :
71 Hache % Résistance Feu JCJ :
71 Hache % Résistance Eau JCJ :
71 Hache % Résistance Air JCJ :
71 Hache % Rés. Neutre JCJ :
71 Hache EffetsIntelligence :
92 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
92 Hache Armes(dommages Terre) :
118 Hache (dommages Feu) :
100 Hache (dommages Eau) :
109 Hache (dommages Air) :
105 Hache (dommages Neutre) :
92 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
92 Hache Renvoie dommages :
92 Hache Dommages Poussée :
92 Hache Dommages Critiques :
92 Hache Dommages Pièges :
92 Hache Puissance Pièges :
92 Hache RésistancesRésistance Terre :
92 Hache Résistance Neutre :
92 Hache % Résistance Terre :
92 Hache % Résistance Feu :
92 Hache % Résistance Eau :
92 Hache % Résistance Air :
92 Hache % Résistance Neutre :
92 Hache Résistance Critiques :
92 Hache Résistance Poussée :
92 Hache Résistance Terre JCJ :
92 Hache Résistance Feu JCJ :
92 Hache Résistance Eau JCJ :
92 Hache Résistance Air JCJ :
92 Hache Résistance Neutre JCJ :
92 Hache % Résistance Terre JCJ :
92 Hache % Résistance Feu JCJ :
92 Hache % Résistance Eau JCJ :
92 Hache % Résistance Air JCJ :
92 Hache % Rés. Neutre JCJ :
92 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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