Quelles dagues pour un Roublard feu/intelligence de niveau 44 pour "dommages neutre" et "renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard feu de niveau 44 pour intelligence, dommages neutre et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et renvoie dommages.
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 41Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 23Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 44Effets
Force : 10Intelligence : 25
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -10..-9Agilité > 42Effets
Intelligence : 25Agilité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 39Vitalité > 12Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 15..19Agilité : 15..19
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 13..17Agilité : 13..17
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 40Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
7 Dagues Armes(dommages Terre) :
17 Dagues (dommages Feu) :
21 Dagues (dommages Eau) :
30 Dagues (dommages Air) :
59 Dagues (dommages Neutre) :
67 Dagues DommagesDommages Neutre :
0 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
0 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues Puissance Pièges :
0 Dagues RésistancesRésistance Terre :
2 Dagues Résistance Neutre :
2 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsIntelligence :
29 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
36 Dagues Armes(dommages Terre) :
44 Dagues (dommages Feu) :
40 Dagues (dommages Eau) :
55 Dagues (dommages Air) :
82 Dagues (dommages Neutre) :
89 Dagues DommagesDommages Terre :
30 Dagues Renvoie dommages :
29 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
29 Dagues Dommages Critiques :
29 Dagues Dommages Pièges :
29 Dagues Puissance Pièges :
29 Dagues RésistancesRésistance Terre :
31 Dagues Résistance Feu :
30 Dagues Résistance Eau :
30 Dagues Résistance Air :
30 Dagues Résistance Neutre :
31 Dagues % Résistance Terre :
29 Dagues % Résistance Feu :
29 Dagues % Résistance Eau :
29 Dagues % Résistance Air :
29 Dagues % Résistance Neutre :
29 Dagues Résistance Critiques :
29 Dagues Résistance Poussée :
29 Dagues Résistance Terre JCJ :
29 Dagues Résistance Feu JCJ :
29 Dagues Résistance Eau JCJ :
29 Dagues Résistance Air JCJ :
29 Dagues Résistance Neutre JCJ :
29 Dagues % Résistance Terre JCJ :
29 Dagues % Résistance Feu JCJ :
29 Dagues % Résistance Eau JCJ :
29 Dagues % Résistance Air JCJ :
29 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
29 Dagues EffetsIntelligence :
29 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
36 Dagues Armes(dommages Terre) :
44 Dagues (dommages Feu) :
40 Dagues (dommages Eau) :
55 Dagues (dommages Air) :
82 Dagues (dommages Neutre) :
89 Dagues DommagesDommages Terre :
30 Dagues Dommages Neutre :
29 Dagues - Critère 2 Dommages Poussée :
29 Dagues Dommages Critiques :
29 Dagues Dommages Pièges :
29 Dagues Puissance Pièges :
29 Dagues RésistancesRésistance Terre :
31 Dagues Résistance Feu :
30 Dagues Résistance Eau :
30 Dagues Résistance Air :
30 Dagues Résistance Neutre :
31 Dagues % Résistance Terre :
29 Dagues % Résistance Feu :
29 Dagues % Résistance Eau :
29 Dagues % Résistance Air :
29 Dagues % Résistance Neutre :
29 Dagues Résistance Critiques :
29 Dagues Résistance Poussée :
29 Dagues Résistance Terre JCJ :
29 Dagues Résistance Feu JCJ :
29 Dagues Résistance Eau JCJ :
29 Dagues Résistance Air JCJ :
29 Dagues Résistance Neutre JCJ :
29 Dagues % Résistance Terre JCJ :
29 Dagues % Résistance Feu JCJ :
29 Dagues % Résistance Eau JCJ :
29 Dagues % Résistance Air JCJ :
29 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
29 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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