Quelles bottes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 42 pour "% Résistance Terre" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Roublard feu de niveau 42 pour intelligence, % résistance terre et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance terre et dommages feu.
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Intelligence > 49Effets
Intelligence : 26..40% Résistance Feu : 3..5
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Terre : 3..5
Effets
Intelligence : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 51..100
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..20Dommages Terre : 2Dommages Feu : 2Dommages Eau : 2Dommages Air : 2Dommages Neutre : 2
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Soins : 2..3
Force : -15..-6Chance : -15..-6Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25
Effets
Intelligence : 16..20Sagesse : 6..10Initiative : 31..40Résistance Feu : 2..3
Effets
Intelligence : 6..20Soins : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Bottes Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Feu :
3 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
3 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
3 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu :
5 Bottes % Résistance Eau :
6 Bottes % Résistance Air :
5 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsIntelligence :
22 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
29 Bottes Armes(dommages Terre) :
22 Bottes (dommages Feu) :
22 Bottes (dommages Eau) :
22 Bottes (dommages Air) :
22 Bottes (dommages Neutre) :
22 Bottes DommagesDommages Terre :
24 Bottes Dommages Feu :
22 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
25 Bottes Renvoie dommages :
22 Bottes Dommages Poussée :
22 Bottes Dommages Critiques :
22 Bottes Dommages Pièges :
22 Bottes Puissance Pièges :
22 Bottes RésistancesRésistance Terre :
22 Bottes Résistance Feu :
22 Bottes Résistance Eau :
22 Bottes Résistance Air :
22 Bottes Résistance Neutre :
24 Bottes % Résistance Feu :
23 Bottes % Résistance Eau :
25 Bottes % Résistance Air :
24 Bottes % Résistance Neutre :
22 Bottes Résistance Critiques :
22 Bottes Résistance Poussée :
23 Bottes Résistance Terre JCJ :
22 Bottes Résistance Feu JCJ :
22 Bottes Résistance Eau JCJ :
22 Bottes Résistance Air JCJ :
22 Bottes Résistance Neutre JCJ :
22 Bottes % Résistance Terre JCJ :
22 Bottes % Résistance Feu JCJ :
22 Bottes % Résistance Eau JCJ :
22 Bottes % Résistance Air JCJ :
22 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
22 Bottes EffetsIntelligence :
22 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
29 Bottes Armes(dommages Terre) :
22 Bottes (dommages Feu) :
22 Bottes (dommages Eau) :
22 Bottes (dommages Air) :
22 Bottes (dommages Neutre) :
22 Bottes DommagesDommages Terre :
25 Bottes Dommages Neutre :
26 Bottes Renvoie dommages :
22 Bottes Dommages Poussée :
22 Bottes Dommages Critiques :
22 Bottes Dommages Pièges :
22 Bottes Puissance Pièges :
22 Bottes RésistancesRésistance Terre :
22 Bottes Résistance Feu :
22 Bottes Résistance Eau :
22 Bottes Résistance Air :
22 Bottes Résistance Neutre :
24 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu :
23 Bottes % Résistance Eau :
25 Bottes % Résistance Air :
24 Bottes % Résistance Neutre :
22 Bottes Résistance Critiques :
22 Bottes Résistance Poussée :
23 Bottes Résistance Terre JCJ :
22 Bottes Résistance Feu JCJ :
22 Bottes Résistance Eau JCJ :
22 Bottes Résistance Air JCJ :
22 Bottes Résistance Neutre JCJ :
22 Bottes % Résistance Terre JCJ :
22 Bottes % Résistance Feu JCJ :
22 Bottes % Résistance Eau JCJ :
22 Bottes % Résistance Air JCJ :
22 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
22 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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