Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 28 pour "retrait pa" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 28 pour Intelligence, Retrait PA et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Retrait PA et Sagesse.
Vitalité : -25..-16Intelligence > 25Effets
Intelligence : 25Agilité : 25
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Chance : -5Agilité > 26Effets
Intelligence : 5Vitalité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-6Force > 14Chance > 24Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 26Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 31Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25Effets
Chance : 10Sagesse : 10
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 30Vitalité > 8Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -10..-9Agilité > 26Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
144 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
157 Armes Retrait PA :
144 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
228 Armes (dommages Feu) :
286 Armes (dommages Eau) :
246 Armes (dommages Air) :
253 Armes (dommages Neutre) :
453 Armes DommagesDommages Terre :
146 Armes Dommages Neutre :
146 Armes Renvoie dommages :
144 Armes Dommages Poussée :
144 Armes Dommages Critiques :
144 Armes Dommages Pièges :
144 Armes Puissance Pièges :
144 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
144 Armes Résistance Eau :
144 Armes Résistance Air :
144 Armes Résistance Neutre :
144 Armes % Résistance Terre :
144 Armes % Résistance Feu :
144 Armes % Résistance Eau :
144 Armes % Résistance Air :
144 Armes % Résistance Neutre :
144 Armes Résistance Critiques :
144 Armes Résistance Poussée :
144 Armes Résistance Terre JCJ :
144 Armes Résistance Feu JCJ :
144 Armes Résistance Eau JCJ :
144 Armes Résistance Air JCJ :
144 Armes Résistance Neutre JCJ :
144 Armes % Résistance Terre JCJ :
144 Armes % Résistance Feu JCJ :
144 Armes % Résistance Eau JCJ :
144 Armes % Résistance Air JCJ :
144 Armes % Rés. Neutre JCJ :
144 Armes EffetsIntelligence :
302 Armes - Critère 1 Sagesse :
302 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
315 Armes Armes(dommages Terre) :
366 Armes (dommages Feu) :
377 Armes (dommages Eau) :
391 Armes (dommages Air) :
399 Armes (dommages Neutre) :
565 Armes DommagesDommages Terre :
304 Armes Dommages Neutre :
304 Armes Renvoie dommages :
302 Armes Dommages Poussée :
302 Armes Dommages Critiques :
302 Armes Dommages Pièges :
302 Armes Puissance Pièges :
302 Armes RésistancesRésistance Terre :
302 Armes Résistance Feu :
302 Armes Résistance Eau :
302 Armes Résistance Air :
302 Armes Résistance Neutre :
302 Armes % Résistance Terre :
302 Armes % Résistance Feu :
302 Armes % Résistance Eau :
302 Armes % Résistance Air :
302 Armes % Résistance Neutre :
302 Armes Résistance Critiques :
302 Armes Résistance Poussée :
302 Armes Résistance Terre JCJ :
302 Armes Résistance Feu JCJ :
302 Armes Résistance Eau JCJ :
302 Armes Résistance Air JCJ :
302 Armes Résistance Neutre JCJ :
302 Armes % Résistance Terre JCJ :
302 Armes % Résistance Feu JCJ :
302 Armes % Résistance Eau JCJ :
302 Armes % Résistance Air JCJ :
302 Armes % Rés. Neutre JCJ :
302 Armes EffetsIntelligence :
178 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
192 Armes Retrait PA :
178 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
285 Armes (dommages Eau) :
291 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
483 Armes DommagesDommages Terre :
180 Armes Dommages Neutre :
180 Armes Renvoie dommages :
178 Armes Dommages Poussée :
178 Armes Dommages Critiques :
178 Armes Dommages Pièges :
178 Armes Puissance Pièges :
178 Armes RésistancesRésistance Terre :
178 Armes Résistance Feu :
178 Armes Résistance Eau :
178 Armes Résistance Air :
178 Armes Résistance Neutre :
178 Armes % Résistance Terre :
178 Armes % Résistance Feu :
178 Armes % Résistance Eau :
178 Armes % Résistance Air :
178 Armes % Résistance Neutre :
178 Armes Résistance Critiques :
178 Armes Résistance Poussée :
178 Armes Résistance Terre JCJ :
178 Armes Résistance Feu JCJ :
178 Armes Résistance Eau JCJ :
178 Armes Résistance Air JCJ :
178 Armes Résistance Neutre JCJ :
178 Armes % Résistance Terre JCJ :
178 Armes % Résistance Feu JCJ :
178 Armes % Résistance Eau JCJ :
178 Armes % Résistance Air JCJ :
178 Armes % Rés. Neutre JCJ :
178 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
173Niveau : 173Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.