![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 25](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_25.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 25 pour "Invocations" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 25 pour intelligence, invocations et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et puissance.
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Intelligence : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5..-1Intelligence > 24Effets
Intelligence : 16..20
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 15Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
14 Armes - Critère 3 Invocations :
14 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
23 Armes Armes(dommages Terre) :
114 Armes (dommages Feu) :
167 Armes (dommages Eau) :
124 Armes (dommages Air) :
141 Armes (dommages Neutre) :
334 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsIntelligence :
164 Armes - Critère 1 Puissance :
164 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
174 Armes Armes(dommages Terre) :
245 Armes (dommages Feu) :
255 Armes (dommages Eau) :
263 Armes (dommages Air) :
278 Armes (dommages Neutre) :
440 Armes DommagesDommages Terre :
165 Armes Dommages Neutre :
165 Armes Renvoie dommages :
164 Armes Dommages Poussée :
164 Armes Dommages Critiques :
164 Armes Dommages Pièges :
164 Armes Puissance Pièges :
164 Armes RésistancesRésistance Terre :
164 Armes Résistance Feu :
164 Armes Résistance Eau :
164 Armes Résistance Air :
164 Armes Résistance Neutre :
164 Armes % Résistance Terre :
164 Armes % Résistance Feu :
164 Armes % Résistance Eau :
164 Armes % Résistance Air :
164 Armes % Résistance Neutre :
164 Armes Résistance Critiques :
164 Armes Résistance Poussée :
164 Armes Résistance Terre JCJ :
164 Armes Résistance Feu JCJ :
164 Armes Résistance Eau JCJ :
164 Armes Résistance Air JCJ :
164 Armes Résistance Neutre JCJ :
164 Armes % Résistance Terre JCJ :
164 Armes % Résistance Feu JCJ :
164 Armes % Résistance Eau JCJ :
164 Armes % Résistance Air JCJ :
164 Armes % Rés. Neutre JCJ :
164 Armes EffetsIntelligence :
156 Armes - Critère 1 Invocations :
156 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
166 Armes Armes(dommages Terre) :
238 Armes (dommages Feu) :
249 Armes (dommages Eau) :
257 Armes (dommages Air) :
272 Armes (dommages Neutre) :
433 Armes DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
158 Armes Renvoie dommages :
156 Armes Dommages Poussée :
156 Armes Dommages Critiques :
156 Armes Dommages Pièges :
156 Armes Puissance Pièges :
156 Armes RésistancesRésistance Terre :
156 Armes Résistance Feu :
156 Armes Résistance Eau :
156 Armes Résistance Air :
156 Armes Résistance Neutre :
156 Armes % Résistance Terre :
156 Armes % Résistance Feu :
156 Armes % Résistance Eau :
156 Armes % Résistance Air :
156 Armes % Résistance Neutre :
156 Armes Résistance Critiques :
156 Armes Résistance Poussée :
156 Armes Résistance Terre JCJ :
156 Armes Résistance Feu JCJ :
156 Armes Résistance Eau JCJ :
156 Armes Résistance Air JCJ :
156 Armes Résistance Neutre JCJ :
156 Armes % Résistance Terre JCJ :
156 Armes % Résistance Feu JCJ :
156 Armes % Résistance Eau JCJ :
156 Armes % Résistance Air JCJ :
156 Armes % Rés. Neutre JCJ :
156 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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