
Quelle ceinture pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 200 pour "Prospection" et "Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard feu de niveau 200 pour intelligence, prospection et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, prospection et résistance feu.
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Fuite : -20..-16PA < 12Effets
PA : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
122 Ceinture Prospection :
107 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
149 Ceinture Armes(dommages Terre) :
107 Ceinture (dommages Feu) :
107 Ceinture (dommages Eau) :
107 Ceinture (dommages Air) :
107 Ceinture (dommages Neutre) :
107 Ceinture (vol Terre) :
107 Ceinture (vol Neutre) :
107 Ceinture DommagesDommages Terre :
116 Ceinture Dommages Feu :
116 Ceinture Dommages Eau :
115 Ceinture Dommages Air :
116 Ceinture Dommages Neutre :
117 Ceinture Renvoie dommages :
108 Ceinture Dommages Poussée :
113 Ceinture Dommages Critiques :
112 Ceinture Dommages Pièges :
110 Ceinture Puissance Pièges :
111 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
112 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture - Critère 3 Résistance Eau :
109 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
113 Ceinture % Résistance Terre :
116 Ceinture % Résistance Feu :
114 Ceinture % Résistance Eau :
118 Ceinture % Résistance Air :
121 Ceinture % Résistance Neutre :
116 Ceinture Résistance Critiques :
111 Ceinture Résistance Poussée :
111 Ceinture Résistance Terre JCJ :
107 Ceinture Résistance Feu JCJ :
107 Ceinture Résistance Eau JCJ :
107 Ceinture Résistance Air JCJ :
107 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
107 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
107 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
107 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
107 Ceinture % Résistance Air JCJ :
107 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
107 Ceinture EffetsIntelligence :
72 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
138 Ceinture Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
92 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
92 Ceinture Dommages Neutre :
92 Ceinture Renvoie dommages :
73 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
78 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
83 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture - Critère 3 Résistance Eau :
78 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
81 Ceinture % Résistance Terre :
95 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
94 Ceinture % Résistance Air :
96 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
79 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture EffetsIntelligence :
117 Ceinture - Critère 1 Invocations :
131 Ceinture Prospection :
117 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
154 Ceinture Armes(dommages Terre) :
117 Ceinture (dommages Feu) :
117 Ceinture (dommages Eau) :
117 Ceinture (dommages Air) :
117 Ceinture (dommages Neutre) :
117 Ceinture (vol Terre) :
117 Ceinture (vol Neutre) :
117 Ceinture DommagesDommages Terre :
128 Ceinture Dommages Feu :
123 Ceinture Dommages Eau :
124 Ceinture Dommages Air :
128 Ceinture Dommages Neutre :
127 Ceinture Renvoie dommages :
118 Ceinture Dommages Poussée :
124 Ceinture Dommages Critiques :
120 Ceinture Dommages Pièges :
120 Ceinture Puissance Pièges :
121 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
126 Ceinture Résistance Eau :
128 Ceinture Résistance Air :
129 Ceinture Résistance Neutre :
124 Ceinture % Résistance Terre :
127 Ceinture % Résistance Feu :
125 Ceinture % Résistance Eau :
130 Ceinture % Résistance Air :
129 Ceinture % Résistance Neutre :
125 Ceinture Résistance Critiques :
121 Ceinture Résistance Poussée :
121 Ceinture Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture Résistance Air JCJ :
117 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture % Résistance Air JCJ :
117 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
117 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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