Quelle ceinture pour un Roublard feu/intelligence de niveau 195 pour "Dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard feu de niveau 195 pour intelligence et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
113 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Armes(dommages Terre) :
49 Ceinture (dommages Feu) :
49 Ceinture (dommages Eau) :
49 Ceinture (dommages Air) :
49 Ceinture (dommages Neutre) :
49 Ceinture (vol Neutre) :
49 Ceinture DommagesDommages Terre :
73 Ceinture Dommages Feu :
71 Ceinture Dommages Eau :
72 Ceinture Dommages Air :
71 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture Dommages :
49 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
50 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
66 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
68 Ceinture % Résistance Feu :
74 Ceinture % Résistance Eau :
72 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
63 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture Résistance Air JCJ :
49 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture % Résistance Air JCJ :
49 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
49 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
89 Ceinture - Critère 1 Invocations :
108 Ceinture Prospection :
135 Ceinture Coups Critiques :
142 Ceinture Armes(dommages Terre) :
89 Ceinture (dommages Feu) :
89 Ceinture (dommages Eau) :
89 Ceinture (dommages Air) :
89 Ceinture (dommages Neutre) :
89 Ceinture (vol Neutre) :
89 Ceinture DommagesDommages Terre :
109 Ceinture Dommages Feu :
96 Ceinture Dommages Eau :
105 Ceinture Dommages Air :
108 Ceinture Dommages Neutre :
107 Ceinture Dommages :
89 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
90 Ceinture Dommages Poussée :
98 Ceinture Dommages Critiques :
93 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture Puissance Pièges :
94 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
103 Ceinture Résistance Eau :
104 Ceinture Résistance Air :
110 Ceinture Résistance Neutre :
97 Ceinture % Résistance Terre :
104 Ceinture % Résistance Feu :
107 Ceinture % Résistance Eau :
108 Ceinture % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
99 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
94 Ceinture Résistance Terre JCJ :
89 Ceinture Résistance Feu JCJ :
89 Ceinture Résistance Eau JCJ :
89 Ceinture Résistance Air JCJ :
89 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
89 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
89 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
89 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
89 Ceinture % Résistance Air JCJ :
89 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
89 Ceinture EffetsIntelligence :
48 Ceinture - Critère 1 Prospection :
107 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
74 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
70 Ceinture % Résistance Eau :
72 Ceinture % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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