Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 191 pour "Coups Critiques" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 191 pour Intelligence, Coups Critiques et PA.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Coups Critiques et PA.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
PA : -1PM < 6Sagesse > 350Effets
PA : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..21(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
160 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
160 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
853 Armes (dommages Feu) :
974 Armes (dommages Eau) :
769 Armes (dommages Air) :
856 Armes (dommages Neutre) :
1736 Armes DommagesDommages Terre :
170 Armes Dommages Neutre :
173 Armes Renvoie dommages :
160 Armes Dommages Poussée :
166 Armes Dommages Critiques :
161 Armes Dommages Pièges :
161 Armes Puissance Pièges :
164 Armes RésistancesRésistance Terre :
192 Armes Résistance Feu :
187 Armes Résistance Eau :
186 Armes Résistance Air :
186 Armes Résistance Neutre :
192 Armes % Résistance Terre :
176 Armes % Résistance Feu :
186 Armes % Résistance Eau :
182 Armes % Résistance Air :
185 Armes % Résistance Neutre :
179 Armes Résistance Critiques :
167 Armes Résistance Poussée :
163 Armes Résistance Terre JCJ :
160 Armes Résistance Feu JCJ :
160 Armes Résistance Eau JCJ :
160 Armes Résistance Air JCJ :
160 Armes Résistance Neutre JCJ :
160 Armes % Résistance Terre JCJ :
160 Armes % Résistance Feu JCJ :
160 Armes % Résistance Eau JCJ :
160 Armes % Résistance Air JCJ :
160 Armes % Rés. Neutre JCJ :
160 Armes EffetsIntelligence :
1368 Armes - Critère 1 PA :
1368 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1869 Armes (dommages Feu) :
1830 Armes (dommages Eau) :
1825 Armes (dommages Air) :
1904 Armes (dommages Neutre) :
2570 Armes DommagesDommages Terre :
1385 Armes Dommages Neutre :
1387 Armes Renvoie dommages :
1368 Armes Dommages Poussée :
1373 Armes Dommages Critiques :
1372 Armes Dommages Pièges :
1372 Armes Puissance Pièges :
1376 Armes RésistancesRésistance Terre :
1390 Armes Résistance Feu :
1386 Armes Résistance Eau :
1381 Armes Résistance Air :
1386 Armes Résistance Neutre :
1390 Armes % Résistance Terre :
1376 Armes % Résistance Feu :
1387 Armes % Résistance Eau :
1383 Armes % Résistance Air :
1389 Armes % Résistance Neutre :
1387 Armes Résistance Critiques :
1379 Armes Résistance Poussée :
1372 Armes Résistance Terre JCJ :
1368 Armes Résistance Feu JCJ :
1368 Armes Résistance Eau JCJ :
1368 Armes Résistance Air JCJ :
1368 Armes Résistance Neutre JCJ :
1368 Armes % Résistance Terre JCJ :
1368 Armes % Résistance Feu JCJ :
1368 Armes % Résistance Eau JCJ :
1368 Armes % Résistance Air JCJ :
1368 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1368 Armes EffetsIntelligence :
1480 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1480 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1970 Armes (dommages Feu) :
1940 Armes (dommages Eau) :
1927 Armes (dommages Air) :
2002 Armes (dommages Neutre) :
2599 Armes DommagesDommages Terre :
1489 Armes Dommages Neutre :
1489 Armes Renvoie dommages :
1480 Armes Dommages Poussée :
1484 Armes Dommages Critiques :
1481 Armes Dommages Pièges :
1481 Armes Puissance Pièges :
1484 Armes RésistancesRésistance Terre :
1496 Armes Résistance Feu :
1491 Armes Résistance Eau :
1489 Armes Résistance Air :
1488 Armes Résistance Neutre :
1497 Armes % Résistance Terre :
1482 Armes % Résistance Feu :
1492 Armes % Résistance Eau :
1490 Armes % Résistance Air :
1491 Armes % Résistance Neutre :
1493 Armes Résistance Critiques :
1484 Armes Résistance Poussée :
1483 Armes Résistance Terre JCJ :
1480 Armes Résistance Feu JCJ :
1480 Armes Résistance Eau JCJ :
1480 Armes Résistance Air JCJ :
1480 Armes Résistance Neutre JCJ :
1480 Armes % Résistance Terre JCJ :
1480 Armes % Résistance Feu JCJ :
1480 Armes % Résistance Eau JCJ :
1480 Armes % Résistance Air JCJ :
1480 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1480 Armes Classe
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