Quelle épée pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 189 pour "Initiative" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard feu de niveau 189 pour intelligence, initiative et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et puissance.
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
26 Épée - Critère 3 Initiative :
26 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
171 Épée (dommages Neutre) :
272 Épée DommagesRenvoie dommages :
26 Épée Dommages Poussée :
27 Épée Dommages Critiques :
26 Épée Puissance Pièges :
26 Épée RésistancesRésistance Terre :
26 Épée Résistance Neutre :
26 Épée % Résistance Terre :
26 Épée % Résistance Feu :
29 Épée % Résistance Eau :
28 Épée % Résistance Air :
30 Épée % Résistance Neutre :
28 Épée Résistance Critiques :
26 Épée Résistance Poussée :
27 Épée Résistance Terre JCJ :
26 Épée Résistance Feu JCJ :
26 Épée Résistance Eau JCJ :
26 Épée Résistance Air JCJ :
26 Épée Résistance Neutre JCJ :
26 Épée % Résistance Terre JCJ :
26 Épée % Résistance Feu JCJ :
26 Épée % Résistance Eau JCJ :
26 Épée % Résistance Air JCJ :
26 Épée % Rés. Neutre JCJ :
26 Épée EffetsIntelligence :
189 Épée - Critère 1 Puissance :
189 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
203 Épée Armes(dommages Terre) :
285 Épée (dommages Neutre) :
379 Épée DommagesDommages Neutre :
189 Épée Renvoie dommages :
189 Épée Dommages Poussée :
190 Épée Dommages Critiques :
189 Épée Dommages Pièges :
189 Épée Puissance Pièges :
189 Épée RésistancesRésistance Terre :
190 Épée Résistance Neutre :
191 Épée % Résistance Terre :
189 Épée % Résistance Feu :
193 Épée % Résistance Eau :
194 Épée % Résistance Air :
194 Épée % Résistance Neutre :
193 Épée Résistance Critiques :
189 Épée Résistance Poussée :
190 Épée Résistance Terre JCJ :
189 Épée Résistance Feu JCJ :
189 Épée Résistance Eau JCJ :
189 Épée Résistance Air JCJ :
189 Épée Résistance Neutre JCJ :
189 Épée % Résistance Terre JCJ :
189 Épée % Résistance Feu JCJ :
189 Épée % Résistance Eau JCJ :
189 Épée % Résistance Air JCJ :
189 Épée % Rés. Neutre JCJ :
189 Épée EffetsIntelligence :
198 Épée - Critère 1 Initiative :
198 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
211 Épée Armes(dommages Terre) :
294 Épée (dommages Neutre) :
382 Épée DommagesDommages Neutre :
199 Épée Renvoie dommages :
198 Épée Dommages Poussée :
200 Épée Dommages Critiques :
198 Épée Dommages Pièges :
198 Épée Puissance Pièges :
198 Épée RésistancesRésistance Terre :
199 Épée Résistance Neutre :
198 Épée % Résistance Terre :
198 Épée % Résistance Feu :
201 Épée % Résistance Eau :
200 Épée % Résistance Air :
201 Épée % Résistance Neutre :
200 Épée Résistance Critiques :
198 Épée Résistance Poussée :
200 Épée Résistance Terre JCJ :
198 Épée Résistance Feu JCJ :
198 Épée Résistance Eau JCJ :
198 Épée Résistance Air JCJ :
198 Épée Résistance Neutre JCJ :
198 Épée % Résistance Terre JCJ :
198 Épée % Résistance Feu JCJ :
198 Épée % Résistance Eau JCJ :
198 Épée % Résistance Air JCJ :
198 Épée % Rés. Neutre JCJ :
198 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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