
Quelle ceinture pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 183 pour "Résistance Neutre" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard feu de niveau 183 pour intelligence, résistance neutre et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance neutre et dommages critiques.
Effets
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Esquive PA : 3..5
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 11..20
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
Résistance Air : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Soins : 3..4
Pods : 501..600
Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50
Sagesse : 21..30
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 8..12
Dommages Air : 8..12
% Résistance Air : 5..7
Résistance Eau : 5..7
Résistance Neutre : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 16..30
Agilité : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Eau : 5..8
Résistance Eau : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Pods : 500
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 181..250
Sagesse : 21..40
Prospection : 16..25
Résistance Terre : 4..6
Résistance Air : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Soins : 5..8
Pods : 500
Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 171..220
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 8..12
Dommages Air : 8..12
Résistance Terre : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Retrait PM : 4..6
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Force : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
Esquive PA : 5..7
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..40
Vitalité : 31..45
Dommages : 4..5
Résistance Feu : 4..5
Résistance Neutre : 4..5
Soins : 4..5
Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
21 Ceinture (dommages Feu) :
21 Ceinture (dommages Eau) :
21 Ceinture (dommages Air) :
21 Ceinture (dommages Neutre) :
21 Ceinture (vol Neutre) :
21 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
38 Ceinture Dommages Eau :
39 Ceinture Dommages Air :
38 Ceinture Dommages Neutre :
35 Ceinture Renvoie dommages :
22 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
21 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
25 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
32 Ceinture Résistance Feu :
42 Ceinture Résistance Eau :
43 Ceinture Résistance Air :
46 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture - Critère 2 % Résistance Terre :
43 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture % Résistance Neutre :
34 Ceinture Résistance Critiques :
27 Ceinture Résistance Poussée :
27 Ceinture Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture Résistance Air JCJ :
21 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture % Résistance Air JCJ :
21 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
21 Ceinture EffetsIntelligence :
46 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
104 Ceinture Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
59 Ceinture Dommages Feu :
53 Ceinture Dommages Eau :
60 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
46 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
67 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture % Résistance Terre :
69 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
69 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture EffetsIntelligence :
54 Ceinture - Critère 1 Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Armes(dommages Terre) :
54 Ceinture (dommages Feu) :
54 Ceinture (dommages Eau) :
54 Ceinture (dommages Air) :
54 Ceinture (dommages Neutre) :
54 Ceinture (vol Neutre) :
54 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
70 Ceinture Dommages Neutre :
67 Ceinture Renvoie dommages :
55 Ceinture Dommages Poussée :
63 Ceinture Dommages Pièges :
57 Ceinture Puissance Pièges :
58 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
62 Ceinture Résistance Feu :
70 Ceinture Résistance Eau :
72 Ceinture Résistance Air :
72 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture - Critère 2 % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
78 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
63 Ceinture Résistance Critiques :
59 Ceinture Résistance Poussée :
59 Ceinture Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture Résistance Air JCJ :
54 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture % Résistance Air JCJ :
54 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
54 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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