Quel familier pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 180 pour "% Résistance Terre" et "(vol Terre)" ?
Je cherche le meilleur familier pour une roublard feu de niveau 180 pour intelligence, % résistance terre et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance terre et (vol terre)
sans les armes éthérées.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Force : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Terre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
Effets
Intelligence : 0..80
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Sagesse : 0..27
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3 Familier Armes(dommages Terre) :
3 Familier (dommages Feu) :
3 Familier (dommages Eau) :
3 Familier (dommages Air) :
3 Familier (dommages Neutre) :
3 Familier (vol Terre) :
3 Familier - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3 Familier Dommages Neutre :
3 Familier Renvoie dommages :
3 Familier Dommages Poussée :
3 Familier Dommages Critiques :
3 Familier Dommages Pièges :
3 Familier Puissance Pièges :
3 Familier RésistancesRésistance Terre :
3 Familier Résistance Feu :
3 Familier Résistance Eau :
3 Familier Résistance Air :
3 Familier Résistance Neutre :
3 Familier % Résistance Terre :
3 Familier - Critère 2 % Résistance Feu :
3 Familier % Résistance Eau :
3 Familier % Résistance Air :
3 Familier % Résistance Neutre :
3 Familier Résistance Critiques :
3 Familier Résistance Poussée :
3 Familier Résistance Terre JCJ :
3 Familier Résistance Feu JCJ :
3 Familier Résistance Eau JCJ :
3 Familier Résistance Air JCJ :
3 Familier Résistance Neutre JCJ :
3 Familier % Résistance Terre JCJ :
3 Familier % Résistance Feu JCJ :
3 Familier % Résistance Eau JCJ :
3 Familier % Résistance Air JCJ :
3 Familier % Rés. Neutre JCJ :
3 Familier EffetsIntelligence :
7 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
7 Familier Armes(dommages Terre) :
7 Familier (dommages Feu) :
7 Familier (dommages Eau) :
7 Familier (dommages Air) :
7 Familier (dommages Neutre) :
7 Familier (vol Terre) :
7 Familier - Critère 3 DommagesDommages Terre :
7 Familier Dommages Neutre :
7 Familier Renvoie dommages :
7 Familier Dommages Poussée :
7 Familier Dommages Critiques :
7 Familier Dommages Pièges :
7 Familier Puissance Pièges :
7 Familier RésistancesRésistance Terre :
7 Familier Résistance Feu :
7 Familier Résistance Eau :
7 Familier Résistance Air :
7 Familier Résistance Neutre :
7 Familier % Résistance Feu :
7 Familier % Résistance Eau :
7 Familier % Résistance Air :
7 Familier % Résistance Neutre :
7 Familier Résistance Critiques :
7 Familier Résistance Poussée :
7 Familier Résistance Terre JCJ :
7 Familier Résistance Feu JCJ :
7 Familier Résistance Eau JCJ :
7 Familier Résistance Air JCJ :
7 Familier Résistance Neutre JCJ :
7 Familier % Résistance Terre JCJ :
7 Familier % Résistance Feu JCJ :
7 Familier % Résistance Eau JCJ :
7 Familier % Résistance Air JCJ :
7 Familier % Rés. Neutre JCJ :
7 Familier EffetsIntelligence :
10 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
10 Familier Armes(dommages Terre) :
10 Familier (dommages Feu) :
10 Familier (dommages Eau) :
10 Familier (dommages Air) :
10 Familier (dommages Neutre) :
10 Familier (vol Neutre) :
10 Familier DommagesDommages Terre :
10 Familier Dommages Feu :
10 Familier Dommages Eau :
10 Familier Dommages Air :
10 Familier Dommages Neutre :
10 Familier Renvoie dommages :
10 Familier Dommages Poussée :
10 Familier Dommages Critiques :
10 Familier Dommages Pièges :
10 Familier Puissance Pièges :
10 Familier RésistancesRésistance Terre :
10 Familier Résistance Feu :
10 Familier Résistance Eau :
10 Familier Résistance Air :
10 Familier Résistance Neutre :
10 Familier % Résistance Terre :
10 Familier - Critère 2 % Résistance Feu :
10 Familier % Résistance Eau :
10 Familier % Résistance Air :
10 Familier % Résistance Neutre :
10 Familier Résistance Critiques :
10 Familier Résistance Poussée :
10 Familier Résistance Terre JCJ :
10 Familier Résistance Feu JCJ :
10 Familier Résistance Eau JCJ :
10 Familier Résistance Air JCJ :
10 Familier Résistance Neutre JCJ :
10 Familier % Résistance Terre JCJ :
10 Familier % Résistance Feu JCJ :
10 Familier % Résistance Eau JCJ :
10 Familier % Résistance Air JCJ :
10 Familier % Rés. Neutre JCJ :
10 Familier Classe
mot absent : osamoda :
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