Quelle hache pour un Roublard feu/intelligence de niveau 172 pour "(dommages air)" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard feu de niveau 172 pour Intelligence, (dommages Air) et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Air) et Initiative.
J'ai un objet en liste noire.
Force > 108Effets
Intelligence : 55Vitalité : 15
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 88Effets
Intelligence : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 151Effets
Force : 33..95Chance : 28..80Agilité : 8..20Vitalité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 20..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
71 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
79 Hache Armes(dommages Terre) :
179 Hache (dommages Feu) :
125 Hache (dommages Eau) :
120 Hache (dommages Air) :
71 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
298 Hache DommagesDommages Neutre :
72 Hache Renvoie dommages :
71 Hache Dommages Poussée :
71 Hache Dommages Critiques :
71 Hache Dommages Pièges :
71 Hache Puissance Pièges :
71 Hache RésistancesRésistance Terre :
72 Hache Résistance Neutre :
71 Hache % Résistance Terre :
72 Hache % Résistance Feu :
73 Hache % Résistance Eau :
71 Hache % Résistance Air :
71 Hache % Résistance Neutre :
72 Hache Résistance Critiques :
72 Hache Résistance Poussée :
71 Hache Résistance Terre JCJ :
71 Hache Résistance Feu JCJ :
71 Hache Résistance Eau JCJ :
71 Hache Résistance Air JCJ :
71 Hache Résistance Neutre JCJ :
71 Hache % Résistance Terre JCJ :
71 Hache % Résistance Feu JCJ :
71 Hache % Résistance Eau JCJ :
71 Hache % Résistance Air JCJ :
71 Hache % Rés. Neutre JCJ :
71 Hache EffetsIntelligence :
148 Hache - Critère 1 Initiative :
148 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
153 Hache Armes(dommages Terre) :
229 Hache (dommages Feu) :
177 Hache (dommages Eau) :
189 Hache (dommages Neutre) :
314 Hache DommagesDommages Terre :
149 Hache Dommages Neutre :
149 Hache Renvoie dommages :
148 Hache Dommages Poussée :
149 Hache Dommages Critiques :
148 Hache Dommages Pièges :
148 Hache Puissance Pièges :
148 Hache RésistancesRésistance Terre :
150 Hache Résistance Feu :
150 Hache Résistance Eau :
149 Hache Résistance Air :
150 Hache Résistance Neutre :
149 Hache % Résistance Terre :
148 Hache % Résistance Feu :
148 Hache % Résistance Eau :
149 Hache % Résistance Air :
148 Hache % Résistance Neutre :
149 Hache Résistance Critiques :
148 Hache Résistance Poussée :
148 Hache Résistance Terre JCJ :
148 Hache Résistance Feu JCJ :
148 Hache Résistance Eau JCJ :
148 Hache Résistance Air JCJ :
148 Hache Résistance Neutre JCJ :
148 Hache % Résistance Terre JCJ :
148 Hache % Résistance Feu JCJ :
148 Hache % Résistance Eau JCJ :
148 Hache % Résistance Air JCJ :
148 Hache % Rés. Neutre JCJ :
148 Hache EffetsIntelligence :
192 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
200 Hache Armes(dommages Terre) :
271 Hache (dommages Feu) :
218 Hache (dommages Eau) :
232 Hache (dommages Air) :
192 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
362 Hache DommagesDommages Terre :
192 Hache Dommages Neutre :
193 Hache Renvoie dommages :
192 Hache Dommages Poussée :
192 Hache Dommages Critiques :
192 Hache Dommages Pièges :
192 Hache Puissance Pièges :
192 Hache RésistancesRésistance Terre :
194 Hache Résistance Feu :
193 Hache Résistance Eau :
193 Hache Résistance Air :
193 Hache Résistance Neutre :
193 Hache % Résistance Terre :
192 Hache % Résistance Feu :
192 Hache % Résistance Eau :
192 Hache % Résistance Air :
193 Hache % Résistance Neutre :
193 Hache Résistance Critiques :
193 Hache Résistance Poussée :
192 Hache Résistance Terre JCJ :
192 Hache Résistance Feu JCJ :
192 Hache Résistance Eau JCJ :
192 Hache Résistance Air JCJ :
192 Hache Résistance Neutre JCJ :
192 Hache % Résistance Terre JCJ :
192 Hache % Résistance Feu JCJ :
192 Hache % Résistance Eau JCJ :
192 Hache % Résistance Air JCJ :
192 Hache % Rés. Neutre JCJ :
192 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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