![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 172](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_172.jpg)
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 172 pour "Coups Critiques" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 172 pour intelligence, coups critiques et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et dommages neutre.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
145 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
836 Armes (dommages Feu) :
956 Armes (dommages Eau) :
752 Armes (dommages Air) :
835 Armes (dommages Neutre) :
1704 Armes DommagesDommages Terre :
150 Armes Dommages Neutre :
145 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
145 Armes Dommages Poussée :
148 Armes Dommages Critiques :
146 Armes Dommages Pièges :
146 Armes Puissance Pièges :
147 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Feu :
169 Armes Résistance Eau :
169 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
177 Armes % Résistance Terre :
158 Armes % Résistance Feu :
165 Armes % Résistance Eau :
161 Armes % Résistance Air :
163 Armes % Résistance Neutre :
160 Armes Résistance Critiques :
150 Armes Résistance Poussée :
147 Armes Résistance Terre JCJ :
145 Armes Résistance Feu JCJ :
145 Armes Résistance Eau JCJ :
145 Armes Résistance Air JCJ :
145 Armes Résistance Neutre JCJ :
145 Armes % Résistance Terre JCJ :
145 Armes % Résistance Feu JCJ :
145 Armes % Résistance Eau JCJ :
145 Armes % Résistance Air JCJ :
145 Armes % Rés. Neutre JCJ :
145 Armes EffetsIntelligence :
1358 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1856 Armes (dommages Feu) :
1819 Armes (dommages Eau) :
1810 Armes (dommages Air) :
1890 Armes (dommages Neutre) :
2536 Armes DommagesDommages Terre :
1365 Armes Dommages Neutre :
1358 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1358 Armes Dommages Poussée :
1361 Armes Dommages Critiques :
1362 Armes Dommages Pièges :
1362 Armes Puissance Pièges :
1363 Armes RésistancesRésistance Terre :
1373 Armes Résistance Feu :
1371 Armes Résistance Eau :
1367 Armes Résistance Air :
1369 Armes Résistance Neutre :
1377 Armes % Résistance Terre :
1365 Armes % Résistance Feu :
1372 Armes % Résistance Eau :
1366 Armes % Résistance Air :
1370 Armes % Résistance Neutre :
1374 Armes Résistance Critiques :
1361 Armes Résistance Poussée :
1361 Armes Résistance Terre JCJ :
1358 Armes Résistance Feu JCJ :
1358 Armes Résistance Eau JCJ :
1358 Armes Résistance Air JCJ :
1358 Armes Résistance Neutre JCJ :
1358 Armes % Résistance Terre JCJ :
1358 Armes % Résistance Feu JCJ :
1358 Armes % Résistance Eau JCJ :
1358 Armes % Résistance Air JCJ :
1358 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1358 Armes EffetsIntelligence :
1451 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1451 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1941 Armes (dommages Feu) :
1911 Armes (dommages Eau) :
1895 Armes (dommages Air) :
1971 Armes (dommages Neutre) :
2566 Armes DommagesDommages Terre :
1460 Armes Renvoie dommages :
1451 Armes Dommages Poussée :
1455 Armes Dommages Critiques :
1452 Armes Dommages Pièges :
1452 Armes Puissance Pièges :
1454 Armes RésistancesRésistance Terre :
1467 Armes Résistance Feu :
1461 Armes Résistance Eau :
1460 Armes Résistance Air :
1458 Armes Résistance Neutre :
1468 Armes % Résistance Terre :
1453 Armes % Résistance Feu :
1462 Armes % Résistance Eau :
1459 Armes % Résistance Air :
1460 Armes % Résistance Neutre :
1464 Armes Résistance Critiques :
1455 Armes Résistance Poussée :
1454 Armes Résistance Terre JCJ :
1451 Armes Résistance Feu JCJ :
1451 Armes Résistance Eau JCJ :
1451 Armes Résistance Air JCJ :
1451 Armes Résistance Neutre JCJ :
1451 Armes % Résistance Terre JCJ :
1451 Armes % Résistance Feu JCJ :
1451 Armes % Résistance Eau JCJ :
1451 Armes % Résistance Air JCJ :
1451 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1451 Armes Classe
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