Quelle épée pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 161 pour "(dommages terre)" et "(vol air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard feu de niveau 161 pour Intelligence, (dommages Terre) et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Terre) et (vol Air).
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
163 Épée Armes(dommages Terre) :
150 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
408 Épée (vol Air) :
150 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
151 Épée Renvoie dommages :
150 Épée Dommages Poussée :
152 Épée Dommages Critiques :
150 Épée Dommages Pièges :
150 Épée Puissance Pièges :
150 Épée RésistancesRésistance Terre :
151 Épée Résistance Neutre :
151 Épée % Résistance Terre :
150 Épée % Résistance Feu :
154 Épée % Résistance Eau :
151 Épée % Résistance Air :
151 Épée % Résistance Neutre :
151 Épée Résistance Critiques :
150 Épée Résistance Poussée :
152 Épée Résistance Terre JCJ :
150 Épée Résistance Feu JCJ :
150 Épée Résistance Eau JCJ :
150 Épée Résistance Air JCJ :
150 Épée Résistance Neutre JCJ :
150 Épée % Résistance Terre JCJ :
150 Épée % Résistance Feu JCJ :
150 Épée % Résistance Eau JCJ :
150 Épée % Résistance Air JCJ :
150 Épée % Rés. Neutre JCJ :
150 Épée EffetsIntelligence :
182 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
196 Épée Armes(dommages Neutre) :
371 Épée (vol Air) :
182 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
183 Épée Renvoie dommages :
182 Épée Dommages Poussée :
184 Épée Dommages Critiques :
182 Épée Dommages Pièges :
182 Épée Puissance Pièges :
182 Épée RésistancesRésistance Terre :
183 Épée Résistance Neutre :
182 Épée % Résistance Terre :
182 Épée % Résistance Feu :
186 Épée % Résistance Eau :
184 Épée % Résistance Air :
183 Épée % Résistance Neutre :
184 Épée Résistance Critiques :
182 Épée Résistance Poussée :
184 Épée Résistance Terre JCJ :
182 Épée Résistance Feu JCJ :
182 Épée Résistance Eau JCJ :
182 Épée Résistance Air JCJ :
182 Épée Résistance Neutre JCJ :
182 Épée % Résistance Terre JCJ :
182 Épée % Résistance Feu JCJ :
182 Épée % Résistance Eau JCJ :
182 Épée % Résistance Air JCJ :
182 Épée % Rés. Neutre JCJ :
182 Épée EffetsIntelligence :
277 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
288 Épée Armes(dommages Terre) :
277 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
468 Épée DommagesDommages Neutre :
278 Épée Renvoie dommages :
277 Épée Dommages Poussée :
279 Épée Dommages Critiques :
277 Épée Dommages Pièges :
277 Épée Puissance Pièges :
277 Épée RésistancesRésistance Terre :
278 Épée Résistance Neutre :
277 Épée % Résistance Terre :
277 Épée % Résistance Feu :
280 Épée % Résistance Eau :
278 Épée % Résistance Air :
278 Épée % Résistance Neutre :
279 Épée Résistance Critiques :
277 Épée Résistance Poussée :
279 Épée Résistance Terre JCJ :
277 Épée Résistance Feu JCJ :
277 Épée Résistance Eau JCJ :
277 Épée Résistance Air JCJ :
277 Épée Résistance Neutre JCJ :
277 Épée % Résistance Terre JCJ :
277 Épée % Résistance Feu JCJ :
277 Épée % Résistance Eau JCJ :
277 Épée % Résistance Air JCJ :
277 Épée % Rés. Neutre JCJ :
277 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
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Classe
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