Quelle ceinture pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 160 pour "Puissance" et "(vol Feu)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard feu de niveau 160 pour intelligence, puissance et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et (vol feu).
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
29 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
29 Ceinture (dommages Feu) :
29 Ceinture (dommages Eau) :
29 Ceinture (dommages Air) :
29 Ceinture (dommages Neutre) :
29 Ceinture (vol Feu) :
29 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
29 Ceinture DommagesDommages Terre :
38 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
41 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
30 Ceinture Dommages Poussée :
37 Ceinture Dommages Critiques :
33 Ceinture Dommages Pièges :
33 Ceinture Puissance Pièges :
34 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
43 Ceinture Résistance Feu :
49 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture Résistance Air :
52 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
48 Ceinture % Résistance Feu :
44 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
39 Ceinture Résistance Critiques :
34 Ceinture Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture Résistance Air JCJ :
29 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture % Résistance Air JCJ :
29 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
29 Ceinture EffetsIntelligence :
39 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
91 Ceinture Armes(dommages Terre) :
39 Ceinture (dommages Feu) :
39 Ceinture (dommages Eau) :
39 Ceinture (dommages Air) :
39 Ceinture (dommages Neutre) :
39 Ceinture (vol Feu) :
39 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
39 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
45 Ceinture Dommages Eau :
51 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
40 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
42 Ceinture Dommages Pièges :
43 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
53 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
59 Ceinture Résistance Neutre :
49 Ceinture % Résistance Terre :
59 Ceinture % Résistance Feu :
57 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
61 Ceinture % Résistance Neutre :
49 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture Résistance Poussée :
44 Ceinture Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture Résistance Air JCJ :
39 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture % Résistance Air JCJ :
39 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
39 Ceinture EffetsIntelligence :
63 Ceinture - Critère 1 Puissance :
63 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
63 Ceinture (dommages Feu) :
63 Ceinture (dommages Eau) :
63 Ceinture (dommages Air) :
63 Ceinture (dommages Neutre) :
63 Ceinture (vol Neutre) :
63 Ceinture DommagesDommages Terre :
72 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
71 Ceinture Dommages Air :
74 Ceinture Dommages Neutre :
71 Ceinture Renvoie dommages :
64 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture Puissance Pièges :
68 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
76 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Eau :
77 Ceinture Résistance Air :
81 Ceinture Résistance Neutre :
72 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
78 Ceinture % Résistance Air :
79 Ceinture % Résistance Neutre :
70 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
67 Ceinture Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture Résistance Air JCJ :
63 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture % Résistance Air JCJ :
63 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
63 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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