Quel marteau pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 155 pour "coups critiques" et "soins" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard feu de niveau 155 pour intelligence, coups critiques et soins.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et soins.
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Marteau - Critère 2 Soins :
16 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
109 Marteau (dommages Feu) :
168 Marteau (dommages Eau) :
73 Marteau (dommages Air) :
87 Marteau (dommages Neutre) :
215 Marteau DommagesDommages Terre :
16 Marteau Dommages Neutre :
18 Marteau Renvoie dommages :
16 Marteau Dommages Poussée :
16 Marteau Dommages Critiques :
16 Marteau Dommages Pièges :
16 Marteau Puissance Pièges :
16 Marteau RésistancesRésistance Terre :
22 Marteau Résistance Feu :
19 Marteau Résistance Eau :
18 Marteau Résistance Air :
18 Marteau Résistance Neutre :
23 Marteau % Résistance Terre :
17 Marteau % Résistance Feu :
20 Marteau % Résistance Eau :
18 Marteau % Résistance Air :
16 Marteau % Résistance Neutre :
20 Marteau Résistance Critiques :
17 Marteau Résistance Poussée :
16 Marteau Résistance Terre JCJ :
16 Marteau Résistance Feu JCJ :
16 Marteau Résistance Eau JCJ :
16 Marteau Résistance Air JCJ :
16 Marteau Résistance Neutre JCJ :
16 Marteau % Résistance Terre JCJ :
16 Marteau % Résistance Feu JCJ :
16 Marteau % Résistance Eau JCJ :
16 Marteau % Résistance Air JCJ :
16 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
16 Marteau EffetsIntelligence :
115 Marteau - Critère 1 Soins :
115 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
199 Marteau (dommages Feu) :
215 Marteau (dommages Eau) :
170 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau (vol Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
116 Marteau Dommages Feu :
115 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
115 Marteau Dommages Neutre :
118 Marteau Renvoie dommages :
115 Marteau Dommages Poussée :
115 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
115 Marteau Puissance Pièges :
115 Marteau RésistancesRésistance Terre :
120 Marteau Résistance Feu :
119 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
117 Marteau % Résistance Feu :
118 Marteau % Résistance Eau :
116 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
119 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
115 Marteau Résistance Terre JCJ :
115 Marteau Résistance Feu JCJ :
115 Marteau Résistance Eau JCJ :
115 Marteau Résistance Air JCJ :
115 Marteau Résistance Neutre JCJ :
115 Marteau % Résistance Terre JCJ :
115 Marteau % Résistance Feu JCJ :
115 Marteau % Résistance Eau JCJ :
115 Marteau % Résistance Air JCJ :
115 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
115 Marteau EffetsIntelligence :
121 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
121 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
203 Marteau (dommages Feu) :
221 Marteau (dommages Eau) :
173 Marteau (dommages Air) :
185 Marteau (dommages Neutre) :
286 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
121 Marteau Dommages Feu :
121 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
121 Marteau Dommages Neutre :
123 Marteau Renvoie dommages :
121 Marteau Dommages Poussée :
121 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau Dommages Pièges :
121 Marteau Puissance Pièges :
121 Marteau RésistancesRésistance Terre :
126 Marteau Résistance Feu :
124 Marteau Résistance Eau :
123 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
124 Marteau % Résistance Eau :
122 Marteau % Résistance Air :
121 Marteau % Résistance Neutre :
125 Marteau Résistance Critiques :
122 Marteau Résistance Poussée :
121 Marteau Résistance Terre JCJ :
121 Marteau Résistance Feu JCJ :
121 Marteau Résistance Eau JCJ :
121 Marteau Résistance Air JCJ :
121 Marteau Résistance Neutre JCJ :
121 Marteau % Résistance Terre JCJ :
121 Marteau % Résistance Feu JCJ :
121 Marteau % Résistance Eau JCJ :
121 Marteau % Résistance Air JCJ :
121 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
121 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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