
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 151 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 151 pour intelligence, % rés. neutre jcj et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % rés. neutre jcj et initiative
sans les armes éthérées.
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Vitalité > 150Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 90Effets
Force : 21..30Intelligence : 51..60Résistance Feu : 3Résistance Eau : 3Résistance Air : 3
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 100Vitalité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 51..100Initiative : 101..200Prospection : 6..15Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8
Armes
(dommages Feu) : 5..7(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
73 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
181 Armes Armes(dommages Terre) :
139 Armes (dommages Feu) :
220 Armes (dommages Eau) :
189 Armes (dommages Air) :
194 Armes (dommages Neutre) :
517 Armes DommagesDommages Neutre :
81 Armes Renvoie dommages :
73 Armes Dommages Poussée :
77 Armes Dommages Critiques :
74 Armes Dommages Pièges :
74 Armes Puissance Pièges :
74 Armes RésistancesRésistance Terre :
100 Armes Résistance Feu :
100 Armes Résistance Neutre :
101 Armes % Résistance Terre :
82 Armes % Résistance Feu :
93 Armes % Résistance Eau :
85 Armes % Résistance Air :
93 Armes % Résistance Neutre :
87 Armes Résistance Critiques :
78 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
73 Armes Résistance Feu JCJ :
73 Armes Résistance Eau JCJ :
73 Armes Résistance Air JCJ :
73 Armes Résistance Neutre JCJ :
73 Armes % Résistance Terre JCJ :
73 Armes % Résistance Feu JCJ :
73 Armes % Résistance Eau JCJ :
73 Armes % Résistance Air JCJ :
73 Armes % Rés. Neutre JCJ :
73 Armes - Critère 2 EffetsIntelligence :
252 Armes - Critère 1 Initiative :
252 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
336 Armes Armes(dommages Terre) :
314 Armes (dommages Feu) :
318 Armes (dommages Eau) :
360 Armes (dommages Air) :
365 Armes (dommages Neutre) :
597 Armes DommagesDommages Terre :
261 Armes Dommages Neutre :
260 Armes Renvoie dommages :
252 Armes Dommages Poussée :
256 Armes Dommages Critiques :
253 Armes Dommages Pièges :
253 Armes Puissance Pièges :
253 Armes RésistancesRésistance Terre :
266 Armes Résistance Feu :
263 Armes Résistance Eau :
261 Armes Résistance Air :
262 Armes Résistance Neutre :
268 Armes % Résistance Terre :
256 Armes % Résistance Feu :
264 Armes % Résistance Eau :
259 Armes % Résistance Air :
262 Armes % Résistance Neutre :
263 Armes Résistance Critiques :
255 Armes Résistance Poussée :
255 Armes Résistance Terre JCJ :
252 Armes Résistance Feu JCJ :
252 Armes Résistance Eau JCJ :
252 Armes Résistance Air JCJ :
252 Armes Résistance Neutre JCJ :
252 Armes % Résistance Terre JCJ :
252 Armes % Résistance Feu JCJ :
252 Armes % Résistance Eau JCJ :
252 Armes % Résistance Air JCJ :
252 Armes EffetsIntelligence :
192 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
291 Armes Armes(dommages Terre) :
257 Armes (dommages Feu) :
260 Armes (dommages Eau) :
304 Armes (dommages Air) :
312 Armes (dommages Neutre) :
584 Armes DommagesDommages Terre :
201 Armes Dommages Neutre :
200 Armes Renvoie dommages :
192 Armes Dommages Poussée :
196 Armes Dommages Critiques :
195 Armes Dommages Pièges :
195 Armes Puissance Pièges :
195 Armes RésistancesRésistance Terre :
209 Armes Résistance Feu :
205 Armes Résistance Eau :
202 Armes Résistance Air :
204 Armes Résistance Neutre :
211 Armes % Résistance Terre :
197 Armes % Résistance Feu :
207 Armes % Résistance Eau :
200 Armes % Résistance Air :
204 Armes % Résistance Neutre :
207 Armes Résistance Critiques :
196 Armes Résistance Poussée :
195 Armes Résistance Terre JCJ :
192 Armes Résistance Feu JCJ :
192 Armes Résistance Eau JCJ :
192 Armes Résistance Air JCJ :
192 Armes Résistance Neutre JCJ :
192 Armes % Résistance Terre JCJ :
192 Armes % Résistance Feu JCJ :
192 Armes % Résistance Eau JCJ :
192 Armes % Résistance Air JCJ :
192 Armes % Rés. Neutre JCJ :
192 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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