Quel marteau pour un Roublard feu/intelligence de niveau 147 pour "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard feu de niveau 147 pour intelligence et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (dommages eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 148
Chance : -55..-42Vitalité : -55..-42Vitalité > 74Effets
Intelligence : 55Agilité : 20Sagesse : 25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -50..-39Vitalité > 78Effets
Force : 45Intelligence : 35Chance : 5Agilité : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité > 92Effets
Chance : 18..50Vitalité : 19..55
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité > 76Effets
Chance : 14..25Vitalité : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -30..-24Vitalité > 64Effets
Intelligence : 5Sagesse : 15
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Vitalité > 66Effets
Chance : 45Agilité : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Marteau Armes(dommages Terre) :
145 Marteau (dommages Feu) :
202 Marteau (dommages Eau) :
58 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
119 Marteau (dommages Neutre) :
261 Marteau DommagesDommages Terre :
59 Marteau Dommages Neutre :
61 Marteau Renvoie dommages :
58 Marteau Dommages Poussée :
58 Marteau Dommages Critiques :
58 Marteau Dommages Pièges :
58 Marteau Puissance Pièges :
58 Marteau RésistancesRésistance Terre :
63 Marteau Résistance Feu :
61 Marteau Résistance Eau :
59 Marteau Résistance Air :
59 Marteau Résistance Neutre :
64 Marteau % Résistance Terre :
58 Marteau % Résistance Feu :
62 Marteau % Résistance Eau :
60 Marteau % Résistance Air :
58 Marteau % Résistance Neutre :
60 Marteau Résistance Critiques :
58 Marteau Résistance Poussée :
58 Marteau Résistance Terre JCJ :
58 Marteau Résistance Feu JCJ :
58 Marteau Résistance Eau JCJ :
58 Marteau Résistance Air JCJ :
58 Marteau Résistance Neutre JCJ :
58 Marteau % Résistance Terre JCJ :
58 Marteau % Résistance Feu JCJ :
58 Marteau % Résistance Eau JCJ :
58 Marteau % Résistance Air JCJ :
58 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
58 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
165 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
169 Marteau Armes(dommages Terre) :
241 Marteau (dommages Feu) :
255 Marteau (dommages Eau) :
165 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
219 Marteau (dommages Neutre) :
328 Marteau (vol Neutre) :
168 Marteau DommagesDommages Terre :
166 Marteau Dommages Feu :
165 Marteau Dommages Eau :
165 Marteau Dommages Air :
165 Marteau Dommages Neutre :
168 Marteau Renvoie dommages :
165 Marteau Dommages Poussée :
165 Marteau Dommages Critiques :
165 Marteau Dommages Pièges :
165 Marteau Puissance Pièges :
165 Marteau RésistancesRésistance Terre :
169 Marteau Résistance Feu :
167 Marteau Résistance Eau :
166 Marteau Résistance Air :
166 Marteau Résistance Neutre :
170 Marteau % Résistance Terre :
165 Marteau % Résistance Feu :
168 Marteau % Résistance Eau :
166 Marteau % Résistance Air :
165 Marteau % Résistance Neutre :
167 Marteau Résistance Critiques :
165 Marteau Résistance Poussée :
165 Marteau Résistance Terre JCJ :
165 Marteau Résistance Feu JCJ :
165 Marteau Résistance Eau JCJ :
165 Marteau Résistance Air JCJ :
165 Marteau Résistance Neutre JCJ :
165 Marteau % Résistance Terre JCJ :
165 Marteau % Résistance Feu JCJ :
165 Marteau % Résistance Eau JCJ :
165 Marteau % Résistance Air JCJ :
165 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
165 Marteau EffetsIntelligence :
112 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
118 Marteau Armes(dommages Terre) :
194 Marteau (dommages Feu) :
211 Marteau (dommages Air) :
176 Marteau (dommages Neutre) :
277 Marteau (vol Neutre) :
115 Marteau DommagesDommages Terre :
113 Marteau Dommages Feu :
112 Marteau Dommages Eau :
112 Marteau Dommages Air :
112 Marteau Dommages Neutre :
115 Marteau Renvoie dommages :
112 Marteau Dommages Poussée :
112 Marteau Dommages Critiques :
112 Marteau Dommages Pièges :
112 Marteau Puissance Pièges :
112 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
115 Marteau Résistance Eau :
114 Marteau Résistance Air :
114 Marteau Résistance Neutre :
118 Marteau % Résistance Terre :
113 Marteau % Résistance Feu :
115 Marteau % Résistance Eau :
113 Marteau % Résistance Air :
112 Marteau % Résistance Neutre :
116 Marteau Résistance Critiques :
113 Marteau Résistance Poussée :
112 Marteau Résistance Terre JCJ :
112 Marteau Résistance Feu JCJ :
112 Marteau Résistance Eau JCJ :
112 Marteau Résistance Air JCJ :
112 Marteau Résistance Neutre JCJ :
112 Marteau % Résistance Terre JCJ :
112 Marteau % Résistance Feu JCJ :
112 Marteau % Résistance Eau JCJ :
112 Marteau % Résistance Air JCJ :
112 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
112 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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