Quelle hache pour un Roublard feu/intelligence de niveau 146 pour "(dommages terre)" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard feu de niveau 146 pour intelligence, (dommages terre) et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et % résistance eau jcj
sans les armes à deux mains.
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 24..90Vitalité : 10..35
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 18..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Hache Armes(dommages Terre) :
100 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
151 Hache (dommages Eau) :
146 Hache (dommages Air) :
159 Hache (dommages Neutre) :
321 Hache DommagesDommages Terre :
100 Hache Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache Puissance Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
100 Hache Résistance Feu :
101 Hache Résistance Eau :
100 Hache Résistance Air :
100 Hache Résistance Neutre :
101 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
101 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
100 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Terre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache EffetsIntelligence :
134 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
138 Hache Armes(dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
170 Hache (dommages Air) :
179 Hache (dommages Neutre) :
296 Hache DommagesDommages Terre :
134 Hache Dommages Neutre :
134 Hache Renvoie dommages :
134 Hache Dommages Poussée :
134 Hache Dommages Critiques :
134 Hache Dommages Pièges :
134 Hache Puissance Pièges :
134 Hache RésistancesRésistance Terre :
134 Hache Résistance Feu :
135 Hache Résistance Eau :
134 Hache Résistance Air :
134 Hache Résistance Neutre :
135 Hache % Résistance Terre :
134 Hache % Résistance Feu :
134 Hache % Résistance Eau :
134 Hache % Résistance Air :
134 Hache % Résistance Neutre :
135 Hache Résistance Critiques :
134 Hache Résistance Poussée :
134 Hache Résistance Terre JCJ :
134 Hache Résistance Feu JCJ :
134 Hache Résistance Eau JCJ :
134 Hache Résistance Air JCJ :
134 Hache Résistance Neutre JCJ :
134 Hache % Résistance Terre JCJ :
134 Hache % Résistance Feu JCJ :
134 Hache % Résistance Eau JCJ :
134 Hache - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
134 Hache % Rés. Neutre JCJ :
134 Hache EffetsIntelligence :
208 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
211 Hache Armes(dommages Terre) :
208 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
233 Hache (dommages Eau) :
244 Hache (dommages Air) :
253 Hache (dommages Neutre) :
370 Hache DommagesDommages Terre :
208 Hache Dommages Neutre :
208 Hache Renvoie dommages :
208 Hache Dommages Poussée :
208 Hache Dommages Critiques :
208 Hache Dommages Pièges :
208 Hache Puissance Pièges :
208 Hache RésistancesRésistance Terre :
208 Hache Résistance Feu :
209 Hache Résistance Eau :
208 Hache Résistance Air :
208 Hache Résistance Neutre :
209 Hache % Résistance Terre :
208 Hache % Résistance Feu :
208 Hache % Résistance Eau :
208 Hache % Résistance Air :
208 Hache % Résistance Neutre :
208 Hache Résistance Critiques :
208 Hache Résistance Poussée :
208 Hache Résistance Terre JCJ :
208 Hache Résistance Feu JCJ :
208 Hache Résistance Eau JCJ :
208 Hache Résistance Air JCJ :
208 Hache Résistance Neutre JCJ :
208 Hache % Résistance Terre JCJ :
208 Hache % Résistance Feu JCJ :
208 Hache % Résistance Air JCJ :
208 Hache % Rés. Neutre JCJ :
208 Hache Classe
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