Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 145 pour "dommages critiques" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 145 pour intelligence, dommages critiques et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages critiques et dommages eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 147
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 133Effets
Force : 9..25Intelligence : 44..130Chance : 26..75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
132 Armes Armes(dommages Terre) :
689 Armes (dommages Feu) :
814 Armes (dommages Eau) :
606 Armes (dommages Air) :
697 Armes (dommages Neutre) :
1605 Armes DommagesDommages Eau :
15 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsIntelligence :
1291 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1382 Armes Armes(dommages Terre) :
1771 Armes (dommages Feu) :
1743 Armes (dommages Eau) :
1732 Armes (dommages Air) :
1812 Armes (dommages Neutre) :
2431 Armes DommagesDommages Terre :
1294 Armes Dommages Eau :
1291 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1296 Armes Renvoie dommages :
1291 Armes Dommages Poussée :
1292 Armes Dommages Pièges :
1293 Armes Puissance Pièges :
1293 Armes RésistancesRésistance Terre :
1306 Armes Résistance Feu :
1302 Armes Résistance Eau :
1300 Armes Résistance Air :
1300 Armes Résistance Neutre :
1309 Armes % Résistance Terre :
1294 Armes % Résistance Feu :
1303 Armes % Résistance Eau :
1299 Armes % Résistance Air :
1302 Armes % Résistance Neutre :
1305 Armes Résistance Critiques :
1293 Armes Résistance Poussée :
1292 Armes Résistance Terre JCJ :
1291 Armes Résistance Feu JCJ :
1291 Armes Résistance Eau JCJ :
1291 Armes Résistance Air JCJ :
1291 Armes Résistance Neutre JCJ :
1291 Armes % Résistance Terre JCJ :
1291 Armes % Résistance Feu JCJ :
1291 Armes % Résistance Eau JCJ :
1291 Armes % Résistance Air JCJ :
1291 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1291 Armes EffetsIntelligence :
1282 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1377 Armes Armes(dommages Terre) :
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1734 Armes (dommages Eau) :
1725 Armes (dommages Air) :
1803 Armes (dommages Neutre) :
2428 Armes DommagesDommages Terre :
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1293 Armes % Résistance Neutre :
1296 Armes Résistance Critiques :
1284 Armes Résistance Poussée :
1285 Armes Résistance Terre JCJ :
1282 Armes Résistance Feu JCJ :
1282 Armes Résistance Eau JCJ :
1282 Armes Résistance Air JCJ :
1282 Armes Résistance Neutre JCJ :
1282 Armes % Résistance Terre JCJ :
1282 Armes % Résistance Feu JCJ :
1282 Armes % Résistance Eau JCJ :
1282 Armes % Résistance Air JCJ :
1282 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1282 Armes Classe
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